Glosario
Acción
Algo que Input.Observer hace por usted, como enviar teclas, mover una ventana o abrir un programa. Una acción tiene uno o más disparadores que la inician y pertenece a un grupo de aplicaciones. Consulte Acciones.
Grupo de aplicaciones
Un conjunto de ventanas con nombre, descrito por reglas, como "todas las ventanas de notepad.exe".
Sus acciones funcionan solo en esas ventanas. Consulte Grupos de aplicaciones.
Aplicar
Guardar sus cambios en la ventana de configuración para que el motor empiece a usarlos. Nada de lo que cambie surte efecto antes de eso. Consulte Guardar y aplicar.
AutoHotkey
Una de las formas en que se puede escribir una acción, ejecutada por una instalación de AutoHotkey que usted proporciona. Consulte Pasos, Script y AutoHotkey.
Acciones antes y después
Acciones que se ejecutan justo antes o justo después de las acciones de un grupo de aplicaciones. Solo en el modo Avanzado. Consulte Acciones antes y después.
Ventana de configuración
El programa que abre desde el icono de la bandeja para cambiar lo que hace Input.Observer. Está separado del motor y se puede cerrar en cualquier momento. Consulte La ventana de configuración.
Consola
La ventana de diagnóstico del motor, que se abre con Mostrar consola en el menú de la bandeja. Muestra mensajes del motor y de los scripts, y puede ejecutar un script directamente. Consulte Consola.
Botón de dibujo
Un botón del mouse que inicia un gesto cuando lo presiona. El botón derecho es el único botón de dibujo a menos que elija otros en la página General. Consulte Dibujar un gesto.
Motor
La parte de Input.Observer que se ejecuta en segundo plano con el icono de la bandeja. Vigila el mouse y el teclado y ejecuta sus acciones. Consulte Cómo funciona.
Ejemplo
Un dibujo guardado de un gesto. Un gesto puede tener varios ejemplos; un trazo se puntúa frente a cada uno de ellos. Consulte La biblioteca de gestos.
Zona de exclusión
Un área de la pantalla donde presionar un botón de dibujo nunca inicia un gesto, así que el clic llega al programa. Consulte Zonas de exclusión.
Recurrir a Global
Una opción de los grupos de aplicaciones, activada a menos que la desactive. Cuando el grupo de aplicaciones no tiene ninguna acción para un gesto, una tecla de acceso rápido o un código escrito, se ejecuta en su lugar la acción de Global. Consulte Reglas de ámbito y de recurso.
Gesto
Una forma con nombre que dibuja con un botón de dibujo presionado, como "una línea recta hacia arriba" o "la letra C". Las formas están en la biblioteca de gestos; el disparador de gesto de una acción nombra una. Consulte Gestos.
Biblioteca de gestos
Todos los gestos que tiene, en la página Gestos, los use o no una acción. Consulte La biblioteca de gestos.
Global
El grupo de aplicaciones que se aplica a todas las ventanas. Se usa para una ventana que ningún otro grupo reclama, y como recurso para los grupos que no tienen acción para un disparador. No tiene reglas y no se puede eliminar. Consulte Grupos de aplicaciones.
Evento global
Uno de un conjunto fijo de momentos, como Nada coincidió o Botón de dibujo soltado, que pueden ejecutar una acción. Consulte Eventos globales.
Sugerencia
La pequeña ventana cerca del puntero que muestra, mientras dibuja, con qué acción coincide su trazo. Consulte Sugerencias y mensajes.
Nota de sugerencia
La Nota de sugerencia de una acción: un texto corto que la sugerencia muestra debajo del nombre de la acción. Consulte La página Acciones.
Tecla de acceso rápido
Una combinación de teclas que ejecuta una acción. Consulte Teclas de acceso rápido.
Grupo de omisión
Un conjunto de ventanas que Input.Observer deja en paz: en ellas no hay gestos ni expansión de texto, y no se ejecuta ninguna acción. Los grupos de omisión se revisan antes que cualquier grupo de aplicaciones. Consulte Grupos de omisión.
Teclas modificadoras de omisión
Teclas que, si se mantienen presionadas mientras presiona un botón de dibujo, envían esa pulsación al programa en lugar de iniciar un gesto. Ctrl de forma predeterminada. Consulte Teclas modificadoras de omisión.
Umbral de coincidencia
Qué tanto debe parecerse un trazo a un gesto para que cuente, de Tolerante a Estricto. 75 de forma predeterminada. Consulte Cómo se reconoce un trazo.
Modificador
Una tecla o un botón del mouse que se mantiene presionado con un gesto, como Shift o la rueda, para que la misma forma pueda ejecutar acciones distintas. Consulte Modificadores y momento.
Momento del modificador
Si el modificador de un gesto debe mantenerse presionado antes de empezar a dibujar, presionarse mientras dibuja, o cualquiera de las dos cosas. Solo en el modo Avanzado. Consulte Modificadores y momento.
Vigilancia pasiva
Una tecla de acceso rápido que no está reservada en Windows: Input.Observer detecta las teclas, y el programa que está al frente también las recibe. Solo en el modo Avanzado. Consulte Teclas de acceso rápido.
Complemento
Un programa aparte que el motor inicia para agregar funciones, como el complemento Styles, que dibuja trazos con estilo. Consulte Complementos.
Perfil
Un modo con nombre, como "Trabajo" o "Juegos". Las acciones y los grupos de aplicaciones se pueden limitar a algunos perfiles, y usted cambia de perfil desde el menú de la bandeja. Solo en el modo Avanzado. Consulte Perfiles.
Creación rápida
El asistente paso a paso que crea una acción de gesto, una acción de tecla de acceso rápido, una expansión de texto o un grupo de omisión. Consulte Creación rápida.
Región
Una celda de una cuadrícula colocada sobre una ventana, para que el mismo gesto pueda hacer cosas distintas en distintas partes de la ventana. Solo en el modo Avanzado. Consulte Regiones.
Reemplazo
Una entrada de la expansión de texto: el código que escribe y el texto en el que se convierte. Consulte Expansión de texto.
Reservada en Windows
Una tecla de acceso rápido que Windows le entrega solo a Input.Observer, así que ningún otro programa recibe esas teclas. Todas las teclas de acceso rápido creadas en el modo Simple están reservadas. El modo Avanzado llama a esto Registrada. Consulte Teclas de acceso rápido.
Regla
Una línea de la tabla Qué ventanas cuentan como parte de este grupo de un grupo de aplicaciones o
de un grupo de omisión, como "el nombre del programa es notepad.exe". Consulte
Grupos de aplicaciones.
Modo seguro
Iniciar Input.Observer con Ctrl presionada: sin enlaces, teclas de acceso rápido, complementos ni acciones, para que pueda corregir un problema en la ventana de configuración. Consulte Pausar, omitir y salir.
Entorno de prueba
Un escritorio simulado donde puede ejecutar pasos sin tocar sus ventanas reales. Consulte Entorno de prueba.
Ámbito
Dónde se aplica una acción: a qué grupo de aplicaciones pertenece y, por lo tanto, en qué ventanas funciona. Consulte Dónde se aplican las acciones.
Script
Lo que hace una acción, escrito como texto en el lenguaje de scripts de Input.Observer. Consulte Referencia del lenguaje de scripts.
Modo Simple y modo Avanzado
Los dos modos de la ventana de configuración. Simple oculta las páginas y opciones avanzadas sin cambiarlas. Consulte Simple y Avanzado.
Snippet
Un fragmento reutilizable de pasos o de script, guardado en la página Snippets, que las acciones pueden ejecutar por su nombre. Consulte Snippets.
Conjunto inicial
Los gestos, las acciones y los grupos que Input.Observer agrega la primera vez que se ejecuta, y que puede conservar o quitar en la bienvenida. Consulte Primera ejecución.
Paso
Una instrucción de una acción escrita como Pasos, como Enviar teclas o Esperar. Consulte Pasos.
Tecla de acceso rápido para detener todas las acciones
Ctrl+Shift+Alt+F9 de forma predeterminada. Detiene todas las acciones en ejecución y luego desactiva el manejo de la entrada hasta que elija Recargar configuración. Consulte Pausar, omitir y salir.
Trazo dibujado
El recorrido que realmente dibuja con un botón de dibujo presionado. Se compara con sus gestos. Consulte Cómo se reconoce un trazo.
Estilo
Un aspecto ya preparado para el trazo, la sugerencia y los mensajes, con sonidos, que se elige en la página Apariencia. Consulte Trazos de gestos.
Expansión de texto
Reemplazar un código corto que escribe por un texto más largo. Consulte Expansión de texto.
Trazo
La línea que se dibuja detrás del puntero mientras dibuja un gesto. Consulte Trazos de gestos.
Entrenamiento
Dibujar un gesto varias veces en la ventana de entrenamiento de la página Gestos, para ver cómo puntúa y guardar los dibujos como ejemplos. Consulte La biblioteca de gestos.
Disparador
Lo que inicia una acción: un gesto, una tecla de acceso rápido o un código escrito. Una acción puede tener varios disparadores. Consulte La página Acciones.