Acciones
Una acción es la unidad de trabajo de Input.Observer. Tiene dos mitades:
- Los disparadores dicen cuándo se ejecuta: un gesto que dibuja, una tecla de acceso rápido que presiona o un texto que escribe.
- Qué hace es una lista de pasos, un script o un script de AutoHotkey.
Cada acción pertenece a un grupo de aplicaciones, que decide en qué programas funcionan sus disparadores. Dentro de un grupo, las acciones se revisan en el orden de la lista y se ejecuta la primera cuyo disparador coincide (Reconocimiento).
Las páginas de esta sección
| Página | Para qué sirve |
|---|---|
| La página Acciones | Crear, editar, ordenar, habilitar y eliminar acciones y sus disparadores. |
| Pasos, Script y AutoHotkey | Las tres formas en que se puede ejecutar una acción, y cómo cambiar entre ellas. |
| Snippets | Pasos o scripts reutilizables que las acciones llaman por su nombre. |
| Grabadora de macros | Grabar lo que hace con el mouse y el teclado, y luego reutilizarlo como pasos. |
| Entorno de prueba | Probar pasos en ventanas simuladas, sin tocar su escritorio real. |
| Eventos globales | Acciones que se ejecutan con eventos fijos en lugar de con disparadores. |
Para construir lo que hace una acción sin escribir código, consulte Pasos. Para escribirlo como código, consulte la Referencia del lenguaje de scripts.
consejo
La forma más rápida de crear una primera acción es Creación rápida… en la ventana de configuración (Crear una acción nueva). Construye el disparador y los pasos por usted, y después puede cambiar ambos en la página Acciones.
- La página Acciones — Crear, editar, ordenar, habilitar y eliminar acciones, y darles disparadores de gesto, de tecla de acceso rápido y de texto.
- Pasos, Script y AutoHotkey — Las tres formas en que se puede ejecutar una acción, cuándo elegir cada una y qué ocurre al cambiar.
- Snippets — Su biblioteca de pasos y scripts reutilizables: nombres, categorías, llamar a uno desde una acción y a qué afecta eliminarlo.
- Grabadora de macros — Grabe lo que hace con el mouse y el teclado y luego reutilice la grabación como pasos en un snippet o en una acción.
- Entorno de prueba — Pruebe pasos o un script en un escritorio simulado con ventanas sustitutas, y vea la ejecución reproducida, sin tocar su escritorio real.
- Eventos globales — Scripts que se ejecutan cuando algo ocurre en cualquier lugar: un botón del mouse, la rueda, el resultado de un gesto, el inicio, el cierre, cambios de hardware y de foco.