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アクション

アクション は、Input.Observer における作業の単位です。2 つの部分があります。

  • トリガー は、いつ実行するかを表します。描いたジェスチャ、押したホットキー、入力したテキストです。
  • 実行内容 は、ステップの一覧、スクリプト、または AutoHotkey スクリプトです。

すべてのアクションは 1 つのアプリ グループに属し、そのグループによって、どのプログラムでトリガーが機能するかが決まります。グループ内では、アクションは一覧の順序で確認され、トリガーが一致した最初のアクションが実行されます (照合)。

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ページ用途
アクション ページアクションとそのトリガーの作成、編集、並べ替え、有効化、削除。
ステップ、スクリプト、AutoHotkeyアクションを実行する 3 つの方法と、その切り替え。
スニペットアクションが名前で呼び出す、再利用可能なステップやスクリプト。
マクロ レコーダーマウスとキーボードで行った操作を記録し、ステップとして再利用します。
サンドボックス実際のデスクトップに触れずに、仮のウィンドウでステップを試します。
グローバル イベントトリガーではなく、決まったイベントで実行されるアクション。

コードを書かずにアクションの内容を作成するには、ステップを参照してください。コードとして書くには、スクリプト言語リファレンスを参照してください。

ヒント

最初のアクションを作る最も手早い方法は、構成ウィンドウの クイック作成… です (ジェスチャで何かを実行する)。トリガーとステップを作成してくれるので、後からどちらもアクション ページで変更できます。

  • アクション ページ — アクションの作成、編集、並べ替え、有効化、削除と、ジェスチャ、ホットキー、テキストのトリガーの設定です。
  • ステップ、スクリプト、AutoHotkey — アクションを実行する 3 つの方法、それぞれを選ぶべき場合、切り替えたときに起こることです。
  • スニペット — 再利用できるステップとスクリプトのライブラリ: 名前、カテゴリ、アクションからの呼び出し、削除したときの影響です。
  • マクロ レコーダー — マウスとキーボードで行った操作を記録し、その記録をスニペットやアクションのステップとして再利用します。
  • サンドボックス — 代わりのウィンドウを置いた仮のデスクトップでステップやスクリプトを試し、実行の再生を見ます。実際のデスクトップには触れません。
  • グローバル イベント — どこかで何かが起こったときに実行されるスクリプト: マウス ボタン、ホイール、ジェスチャの結果、起動、終了、ハードウェアとフォーカスの変化です。