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Input.ObserverWindows 用のマウス ジェスチャ、ホットキー、テキスト展開

描く。打つ。完了。

マウスで形を描く、キーの組み合わせを押す、短い略語を入力する。Input.Observer がそれを認識し、いま使っているアプリを確認して、そのアプリ用に設定したアクションを実行します。

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StrokesPlus と StrokesPlus.net の作者による新作
01 · できること

ツールバーまで行かなくても、ひと筆で。

フックと照合は、小さなネイティブ エンジンが行います。構成アプリは別のプログラムなので、閉じていてもジェスチャは動作し続けます。

  • コンテキスト01

    アプリごとのジェスチャ

    同じ形でも、ブラウザー、エディター、エクスプローラーでそれぞれ別の意味にできます。どのアクションを優先するかは、アプリ グループとプロファイルが決めます。

    上方向のストローク 1 回
    • エクスプローラー親フォルダーへ移動
    • ブラウザーアプリ グループなし、グローバルに引き継がれるウィンドウを最大化または元に戻す
    • リモート デスクトップ無視グループ無視: 入力はそのままアプリに渡されます
  • キーボード02

    ホットキーとテキスト展開

    ストロークだけでなくキーにもアクションを割り当てられます。入力した短い略語は、長いテキストに展開されます。

    ;shrug
    ¯\_(ツ)_/¯
    btw
    ところで
  • Windows03

    ウィンドウ管理

    ウィンドウの移動、サイズ変更、表示と非表示、値の取得と設定、繰り返し回数を指定したタイマーの実行ができます。

  • アクション04

    スクリプトまたはステップ

    アクションは、C 風の小さなスクリプトで書くことも、コードなしのステップで組み立てることもできます。必要なときは AutoHotkey に処理を渡せます。

  • レコーダー05

    マクロ レコーダー

    マウスとキーボードの操作を一度記録すれば、その記録をジェスチャやホットキー用のスニペットにできます。ステップまたはスクリプトとして編集でき、再生速度も設定できます。

  • 軌跡06

    軌跡も見た目も自分好みに

    内蔵のジェスチャの軌跡とヒント ウィンドウのスタイルを変更できます。ストロークを好きな方法で描くレンダリング プラグインを接続することもできます。

ここで紹介したのはほんの一部です。すべてのトリガー、アクション、設定はヘルプで説明しています。

できることをすべて見る
02 · 自動化

ほとんどの人にはシンプル モード。それ以上はスクリプトで。

構成アプリで用意済みのアクションから選ぶか、すべての組み込み関数に補完とインライン ヘルプがあるスクリプト エディターを開きます。

ヘルプを読む →
ステップ
  1. 設定w = ContextGetWindow()
  2. もしWindowGetAlpha(w) < 255
  3. 呼び出しWindowSetAlpha(w, 255)
  4. それ以外
  5. 呼び出しWindowSetAlpha(w, 150)
  6. 条件の終了
スクリプト
1w = ContextGetWindow();2if (WindowGetAlpha(w) < 255)3{4    WindowSetAlpha(w, 255);5}6else7{8    WindowSetAlpha(w, 150);9}
  • AutoHotkey v2 · 独立したプロセス
  • マクロ レコーダー
  • スニペット ライブラリ
  • プラグイン · 独立したプロセス
03 · 系譜

第 3 世代。

StrokesPlus、StrokesPlus.net、そして Input.Observer。ネイティブ C++ エンジンと最新の構成アプリで、ゼロから作り直しました。

  1. 01StrokesPlus

    C/C++、ネイティブ Win32 UI、Lua スクリプト。

  2. 02StrokesPlus.net

    WinForms による C# での書き直しと機能の追加。

  3. 03Input.Observer

    単独で動作する C++20 エンジンと、ライトとダークのテーマを備えた WPF の構成アプリ。