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Aktionen

Eine Aktion ist die Arbeitseinheit in Input.Observer. Sie hat zwei Hälften:

  • Auslöser legen fest, wann sie ausgeführt wird: bei einer gezeichneten Geste, einem gedrückten Hotkey oder getipptem Text.
  • Was sie tut ist eine Liste von Schritten, ein Skript oder ein AutoHotkey-Skript.

Jede Aktion gehört zu einer App-Gruppe, die bestimmt, in welchen Programmen ihre Auslöser wirken. Innerhalb einer Gruppe werden die Aktionen in Listenreihenfolge geprüft, und die erste, deren Auslöser passt, wird ausgeführt (Erkennung).

Die Seiten in diesem Abschnitt​

SeiteWofür sie da ist
Die Seite „Aktionen“Aktionen und ihre Auslöser erstellen, bearbeiten, ordnen, aktivieren und löschen.
Schritte, Skript und AutoHotkeyDie drei Ausführungsarten einer Aktion und der Wechsel zwischen ihnen.
SnippetsWiederverwendbare Schritte oder Skripte, die Aktionen über ihren Namen aufrufen.
MakrorekorderAufzeichnen, was Sie mit Maus und Tastatur tun, und es als Schritte wiederverwenden.
SandboxSchritte an simulierten Fenstern ausprobieren, ohne Ihren echten Desktop anzurühren.
Globale EreignisseAktionen, die bei festen Ereignissen statt über Auslöser ausgeführt werden.

Wie Sie festlegen, was eine Aktion tut, ohne Code zu schreiben, steht unter Schritte. Wie Sie es als Code schreiben, steht in der Referenz der Skriptsprache.

tipp

Am schnellsten erstellen Sie eine erste Aktion mit Schnell erstellen… im Konfigurationsfenster (Eine Geste etwas tun lassen). Es legt Auslöser und Schritte für Sie an, und Sie können beides danach auf der Seite „Aktionen“ ändern.

  • Die Seite „Aktionen“ — Aktionen erstellen, bearbeiten, ordnen, aktivieren und löschen und ihnen Gesten-, Hotkey- und Textauslöser geben.
  • Schritte, Skript und AutoHotkey — Die drei Ausführungsarten einer Aktion, wann Sie welche wählen und was beim Wechsel geschieht.
  • Snippets — Ihre Bibliothek wiederverwendbarer Schritte und Skripte: Namen, Kategorien, Aufruf aus einer Aktion und was das Löschen eines Snippets betrifft.
  • Makrorekorder — Aufzeichnen, was Sie mit Maus und Tastatur tun, und die Aufzeichnung als Schritte in einem Snippet oder einer Aktion wiederverwenden.
  • Sandbox — Schritte oder ein Skript auf einem simulierten Desktop mit Platzhalterfenstern ausprobieren und den Durchlauf als Wiedergabe ansehen, ohne Ihren echten Desktop anzurühren.
  • Globale Ereignisse — Skripte, die laufen, wenn irgendwo etwas geschieht: eine Maustaste, das Mausrad, das Ergebnis einer Geste, Start, Beenden, Hardware- und Fokuswechsel.