Schnellstart
Jede Seite in diesem Bereich erledigt eine Aufgabe von Anfang bis Ende. Gehen Sie sie beim ersten Mal der Reihe nach durch: Jede dauert nur ein paar Minuten, alle zusammen weniger als eine halbe Stunde. Die Seiten sagen Ihnen, worauf Sie klicken. Das Benutzerhandbuch erklärt die Regeln hinter jeder Aufgabe.
Die Aufgaben
| Seite | Was Sie tun |
|---|---|
| Erster Start | Input.Observer installieren und starten, das Symbol im Infobereich finden und das Konfigurationsfenster öffnen. |
| Die erste Geste zeichnen | Eine Geste aus dem Starterset zeichnen und sehen, was Spur und Hinweis anzeigen. |
| Eine Geste etwas tun lassen | Eine Aktion erstellen, die eine Geste ausführt, sie übernehmen und ausprobieren. |
| Eine Aktion für ein einzelnes Programm | Eine Aktion erstellen, die nur in einem Programm funktioniert. |
| Ein Programm ausschließen | Verhindern, dass Input.Observer in einem Programm, etwa einem Spiel, reagiert. |
| Eine Aktion über die Tastatur ausführen | Einer vorhandenen Aktion einen Hotkey geben. |
| Weniger tippen mit Texterweiterung | Ein kurzes Kürzel tippen und längeren Text erhalten. |
| Pausieren, umgehen und beenden | Input.Observer eine Weile ausschalten, für einen Klick umgehen, eine außer Kontrolle geratene Aktion stoppen oder das Programm schließen. |
Wie es weitergeht
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Die Grundlagen – wie die Engine und das Konfigurationsfenster zusammenarbeiten.
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Schritte – festlegen, was eine Aktion tut, aus Schritten statt mit einem Skript.
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Referenz der Skriptsprache – als Skript schreiben, was eine Aktion tut.
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Erster Start — Input.Observer installieren und starten, das Symbol im Infobereich finden und das Konfigurationsfenster öffnen.
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Die erste Geste zeichnen — Eine Geste aus dem Starterset über einem Fenster zeichnen und sehen, was Spur und Hinweis anzeigen.
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Eine Geste etwas tun lassen — Eine Aktion erstellen, die eine Geste ausführt, sie übernehmen und ausprobieren.
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Eine Aktion für ein einzelnes Programm — Eine Aktion erstellen, die nur in einem Programm funktioniert, mithilfe einer App-Gruppe für dieses Programm.
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Ein Programm ausschließen — Verhindern, dass Input.Observer in einem Programm reagiert, etwa in einem Spiel oder einer Remotedesktopsitzung.
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Eine Aktion über die Tastatur ausführen — Einer vorhandenen Aktion einen Hotkey als Auslöser hinzufügen.
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Weniger tippen mit Texterweiterung — Ein kurzes Kürzel tippen, die Leertaste drücken und an seiner Stelle längeren Text erhalten.
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Pausieren, umgehen und beenden — Input.Observer eine Weile ausschalten, für einen Klick umgehen, eine außer Kontrolle geratene Aktion stoppen, im abgesicherten Modus starten oder das Programm schließen.