Démarrage rapide
Chaque page de cette partie accomplit une tâche du début à la fin. La première fois, suivez-les dans l'ordre : chacune prend quelques minutes, et toutes ensemble moins d'une demi-heure. Les pages vous indiquent où cliquer. Le Manuel d'utilisation explique les règles qui se cachent derrière chaque tâche.
Les tâches
| Page | Ce que vous faites |
|---|---|
| Premier démarrage | Installer Input.Observer, le démarrer, trouver son icône dans la zone de notification et ouvrir la fenêtre de configuration. |
| Tracer votre premier geste | Tracer un geste de l'ensemble de départ et voir ce qu'affichent le tracé et l'indication. |
| Faire faire quelque chose à un geste | Créer une action exécutée par un geste, l'appliquer et l'essayer. |
| Une action pour un seul programme | Créer une action qui ne fonctionne que dans un programme. |
| Tenir un programme à l'écart | Empêcher Input.Observer de réagir dans un programme, par exemple un jeu. |
| Lancer une action au clavier | Attribuer un raccourci à une action existante. |
| Taper moins avec l'expansion de texte | Taper un code court et obtenir un texte plus long. |
| Suspendre, contourner et quitter | Désactiver Input.Observer un moment, l'ignorer le temps d'un clic, arrêter une action qui s'emballe ou le fermer. |
Pour aller plus loin
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Les notions de base — comment le moteur et la fenêtre de configuration fonctionnent ensemble.
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Étapes — construire ce que fait une action à partir d'étapes, sans écrire de script.
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Référence du langage de script — écrire ce que fait une action sous forme de script.
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Premier démarrage — Installer Input.Observer, le démarrer, trouver son icône dans la zone de notification et ouvrir la fenêtre de configuration.
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Tracer votre premier geste — Tracer un geste de l'ensemble de départ sur une fenêtre et voir ce qu'affichent le tracé et l'indication.
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Faire faire quelque chose à un geste — Créer une action exécutée par un geste, l'appliquer et l'essayer.
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Une action pour un seul programme — Créer une action qui ne fonctionne que dans un programme, à l'aide d'un groupe d'applications pour ce programme.
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Tenir un programme à l'écart — Empêcher Input.Observer de réagir dans un programme, par exemple un jeu ou un bureau à distance.
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Lancer une action au clavier — Ajouter un déclencheur de raccourci à une action existante.
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Taper moins avec l'expansion de texte — Taper un code court, appuyer sur Espace et obtenir un texte plus long à sa place.
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Suspendre, contourner et quitter — Désactiver Input.Observer un moment, l'ignorer le temps d'un clic, arrêter une action qui s'emballe, démarrer en mode sans échec ou le fermer.