Gesten
Eine Geste ist eine Form, die Sie bei gedrückter Maustaste zeichnen. Input.Observer vergleicht die Form mit den gespeicherten Gesten und führt, wenn eine passt, die daran gebundene Aktion für das Fenster aus, über dem Sie gezeichnet haben.
Drei Dinge wirken zusammen:
| Teil | Was es ist | Wo Sie es einrichten |
|---|---|---|
| Zeichnen | Welche Tasten zeichnen, wann ein Tastendruck zur Geste wird und was mit dem ursprünglichen Klick geschieht | Eine Geste zeichnen |
| Die Gestenbibliothek | Die Formen selbst, jede mit einem oder mehreren gespeicherten Beispielen | Die Gestenbibliothek |
| Erkennung | Wie ein gezeichneter Strich mit den Formen verglichen wird und wie streng das ist | Wie ein Strich erkannt wird |
Eine Form allein tut nichts. Eine Aktion verwendet sie über einen Gestenauslöser, und die Aktion gehört zu einer App-Gruppe, sodass dieselbe Form in verschiedenen Programmen Verschiedenes tun kann. Welche Aktion für einen Strich ausgeführt wird, bestimmen die Regeln unter Wo Aktionen gelten.
- Eine Geste zeichnen — Welche Tasten zeichnen, wie eine Aufnahme beginnt und endet und was mit dem ursprünglichen Klick geschieht.
- Die Gestenbibliothek — Die Seite „Gesten“: Gesten hinzufügen, trainieren, umbenennen und löschen.
- Wie ein Strich erkannt wird — Wie ein gezeichneter Strich mit Ihren Gesten verglichen wird, die Erkennungsschwelle und was geschieht, wenn nichts passt.