Gestos
Um gesto é uma forma que você desenha com um botão do mouse pressionado. O Input.Observer compara a forma com os gestos que você salvou e, quando um corresponde, executa a ação vinculada a ele para a janela sobre a qual você desenhou.
Três coisas trabalham juntas:
| Parte | O que é | Onde você configura |
|---|---|---|
| O desenho | Quais botões desenham, quando um pressionamento vira um gesto e o que acontece com o clique original | Desenhar um gesto |
| A biblioteca de gestos | As formas em si, cada uma com um ou mais exemplos salvos | A biblioteca de gestos |
| O reconhecimento | Como um traço desenhado é pontuado em relação às formas, e o quanto isso é rigoroso | Como um traço é reconhecido |
Uma forma sozinha não faz nada. Uma ação a usa por meio de um gatilho de gesto, e a ação pertence a um grupo de aplicativos, então a mesma forma pode fazer coisas diferentes em programas diferentes. Qual ação é executada para um traço é decidido pelas regras de Onde as ações se aplicam.
- Desenhar um gesto — Quais botões desenham, como uma captura começa e termina, e o que acontece com o clique original.
- A biblioteca de gestos — A página Gestos: adicionar, treinar, renomear e excluir gestos.
- Como um traço é reconhecido — Como um traço desenhado é pontuado em relação aos seus gestos, o limite de correspondência e o que acontece quando nada corresponde.