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Gestos

Un gesto es una forma que dibuja con un botón del mouse presionado. Input.Observer compara la forma con los gestos que guardó y, cuando uno coincide, ejecuta la acción vinculada a él para la ventana sobre la que dibujó.

Tres cosas trabajan juntas:

ParteQué esDónde se configura
El dibujoQué botones dibujan, cuándo una pulsación se convierte en gesto y qué pasa con el clic originalDibujar un gesto
La biblioteca de gestosLas formas en sí, cada una con uno o más ejemplos guardadosLa biblioteca de gestos
El reconocimientoCómo se puntúa un trazo dibujado frente a las formas, y qué tan estricto esCómo se reconoce un trazo

Una forma por sí sola no hace nada. Una acción la usa mediante un disparador de gesto, y la acción pertenece a un grupo de aplicaciones, así que la misma forma puede hacer cosas distintas en programas distintos. Qué acción se ejecuta para un trazo lo deciden las reglas de Dónde se aplican las acciones.

  • Dibujar un gesto — Qué botones dibujan, cómo empieza y termina una captura, y qué ocurre con el clic original.
  • La biblioteca de gestos — La página Gestos: agregar, entrenar, cambiar el nombre y eliminar gestos.
  • Cómo se reconoce un trazo — Cómo se puntúa un trazo dibujado frente a sus gestos, el umbral de coincidencia y qué ocurre cuando nada coincide.