제스처
제스처는 마우스 단추를 누른 채로 그리는 모양입니다. Input.Observer는 그 모양을 저장된 제스처와 비교하고, 일치하는 것이 있으면 그린 위치의 창에 대해 그 제스처에 연결된 작업을 실행합니다.
세 가지가 함께 동작합니다.
| 부분 | 설명 | 설정하는 곳 |
|---|---|---|
| 그리기 | 어떤 단추로 그리는지, 언제 누름이 제스처가 되는지, 원래 클릭은 어떻게 되는지 | 제스처 그리기 |
| 제스처 라이브러리 | 모양 자체이며, 각 모양에는 저장된 예제가 하나 이상 있습니다 | 제스처 라이브러리 |
| 일치 | 그린 획을 모양과 비교해 점수를 매기는 방식과 그 엄격도 | 획이 일치하는 방식 |
모양만으로는 아무 일도 하지 않습니다. 작업이 제스처 트리거를 통해 모양을 사용하며, 작업은 앱 그룹에 속하므로 같은 모양이 프로그램마다 다른 일을 할 수 있습니다. 획에 대해 어떤 작업이 실행될지는 작업이 적용되는 위치의 규칙에 따라 결정됩니다.
- 제스처 그리기 — 어떤 단추로 그리는지, 캡처가 어떻게 시작되고 끝나는지, 원래 클릭은 어떻게 되는지 설명합니다.
- 제스처 라이브러리 — 제스처 페이지: 제스처 추가, 학습, 이름 바꾸기, 삭제입니다.
- 획이 일치하는 방식 — 그린 획이 제스처와 비교되어 점수가 매겨지는 방식, 일치 임계값, 일치하는 것이 없을 때 일어나는 일입니다.