Glossário
Ação
Algo que o Input.Observer faz por você, como enviar teclas, mover uma janela ou abrir um programa. Uma ação tem um ou mais gatilhos que a iniciam e pertence a um grupo de aplicativos. Consulte Ações.
Grupo de aplicativos
Um conjunto nomeado de janelas, descrito por regras, como "todas as janelas de notepad.exe". As
ações dele funcionam somente nessas janelas. Consulte Grupos de aplicativos.
Aplicar
Salvar as suas alterações na janela de configuração para que o mecanismo comece a usá-las. Nada do que você altera tem efeito antes disso. Consulte Salvar e aplicar.
AutoHotkey
Uma das formas como uma ação pode ser escrita, executada por uma instalação do AutoHotkey que você fornece. Consulte Passos, Script e AutoHotkey.
Ações antes e depois
Ações executadas logo antes ou logo depois das ações de um grupo de aplicativos. Somente no modo Avançado. Consulte Ações antes e depois.
Janela de configuração
O programa que você abre pelo ícone da bandeja para alterar o que o Input.Observer faz. Ele é separado do mecanismo e pode ser fechado a qualquer momento. Consulte A janela de configuração.
Console
A janela de diagnóstico do mecanismo, aberta com Mostrar console no menu da bandeja. Ela mostra mensagens do mecanismo e dos scripts, e pode executar um script diretamente. Consulte Console.
Botão de desenho
Um botão do mouse que inicia um gesto quando você o pressiona. O botão direito é o único botão de desenho, a menos que você escolha outros na página Geral. Consulte Desenhar um gesto.
Mecanismo
A parte do Input.Observer que é executada em segundo plano com o ícone da bandeja. Ela observa o mouse e o teclado e executa as suas ações. Consulte Como funciona.
Exemplo
Um desenho salvo de um gesto. Um gesto pode ter vários exemplos; um traço é pontuado em relação a cada um deles. Consulte A biblioteca de gestos.
Zona de exclusão
Uma área da tela onde pressionar um botão de desenho nunca inicia um gesto, então o clique chega ao programa. Consulte Zonas de exclusão.
Recorrer ao Global
Uma configuração dos grupos de aplicativos, ativada a menos que você a desative. Quando o grupo de aplicativos não tem ação para um gesto, uma tecla de atalho ou um código digitado, a ação do Global é executada no lugar. Consulte Regras de escopo e de recurso.
Gesto
Uma forma nomeada que você desenha com um botão de desenho pressionado, como "uma linha reta para cima" ou "a letra C". As formas ficam na biblioteca de gestos; o gatilho de gesto de uma ação nomeia uma delas. Consulte Gestos.
Biblioteca de gestos
Todos os gestos que você tem, na página Gestos, usados ou não por uma ação. Consulte A biblioteca de gestos.
Global
O grupo de aplicativos que se aplica a todas as janelas. Ele é usado para uma janela que nenhum outro grupo reivindica, e como recurso para os grupos que não têm ação para um gatilho. Ele não tem regras e não pode ser excluído. Consulte Grupos de aplicativos.
Evento global
Um de um conjunto fixo de momentos, como Nada correspondeu ou Botão de desenho solto, que podem executar uma ação. Consulte Eventos globais.
Dica
A pequena janela perto do ponteiro que mostra, enquanto você desenha, com qual ação o seu traço corresponde. Consulte Dicas e mensagens.
Nota da dica
A Nota da dica de uma ação: um texto curto que a dica mostra abaixo do nome da ação. Consulte A página Ações.
Tecla de atalho
Uma combinação de teclas que executa uma ação. Consulte Teclas de atalho.
Grupo ignorado
Um conjunto de janelas que o Input.Observer deixa em paz: nelas não há gestos nem expansão de texto, e nenhuma ação é executada. Os grupos ignorados são verificados antes de qualquer grupo de aplicativos. Consulte Grupos ignorados.
Teclas modificadoras ignoradas
Teclas que, mantidas pressionadas enquanto você pressiona um botão de desenho, enviam esse pressionamento ao programa em vez de iniciar um gesto. Ctrl por padrão. Consulte Teclas modificadoras ignoradas.
Limite de correspondência
O quanto um traço precisa se parecer com um gesto para contar, de Tolerante a Rigoroso. 75 por padrão. Consulte Como um traço é reconhecido.
Modificador
Uma tecla ou um botão do mouse mantido pressionado com um gesto, como Shift ou a roda, para que a mesma forma possa executar ações diferentes. Consulte Modificadores e momento.
Momento dos modificadores
Se o modificador de um gesto precisa estar pressionado antes de você começar a desenhar, ser pressionado durante o desenho, ou qualquer um dos dois. Somente no modo Avançado. Consulte Modificadores e momento.
Observação passiva
Uma tecla de atalho que não está reservada no Windows: o Input.Observer percebe as teclas, e o programa que está na frente também as recebe. Somente no modo Avançado. Consulte Teclas de atalho.
Plug-in
Um programa separado que o mecanismo inicia para adicionar recursos, como o plug-in Styles, que desenha rastros com estilo. Consulte Plug-ins.
Perfil
Um modo nomeado, como "Trabalho" ou "Jogos". Ações e grupos de aplicativos podem ser limitados a alguns perfis, e você troca de perfil pelo menu da bandeja. Somente no modo Avançado. Consulte Perfis.
Criação rápida
O assistente passo a passo que cria uma ação de gesto, uma ação de tecla de atalho, uma expansão de texto ou um grupo ignorado. Consulte Criação rápida.
Região
Uma célula de uma grade sobreposta a uma janela, para que o mesmo gesto possa fazer coisas diferentes em partes diferentes da janela. Somente no modo Avançado. Consulte Regiões.
Substituição
Uma entrada da expansão de texto: o código que você digita e o texto em que ele se transforma. Consulte Expansão de texto.
Reservada no Windows
Uma tecla de atalho que o Windows entrega somente ao Input.Observer, então nenhum outro programa recebe essas teclas. Toda tecla de atalho criada no modo Simples é reservada. O modo Avançado chama isso de Registrada. Consulte Teclas de atalho.
Regra
Uma linha da tabela Quais janelas pertencem a este grupo de um grupo de aplicativos ou de um grupo
ignorado, como "o nome do programa é notepad.exe". Consulte Grupos de aplicativos.
Modo de segurança
Iniciar o Input.Observer com Ctrl pressionada: sem ganchos, teclas de atalho, plug-ins nem ações, para que você possa corrigir um problema na janela de configuração. Consulte Pausar, contornar e sair.
Área de testes
Uma área de trabalho simulada onde você pode executar passos sem mexer nas suas janelas reais. Consulte Área de testes.
Escopo
Onde uma ação se aplica: a qual grupo de aplicativos ela pertence e, portanto, em quais janelas ela funciona. Consulte Onde as ações se aplicam.
Script
O que uma ação faz, escrito como texto na linguagem de script do Input.Observer. Consulte Referência da linguagem de script.
Modo Simples e modo Avançado
Os dois modos da janela de configuração. O Simples oculta páginas e configurações avançadas sem alterá-las. Consulte Simples e Avançado.
Snippet
Um trecho reutilizável de passos ou de script, guardado na página Snippets, que as ações podem executar pelo nome. Consulte Snippets.
Conjunto inicial
Os gestos, as ações e os grupos que o Input.Observer adiciona na primeira execução, e que você pode manter ou remover nas boas-vindas. Consulte Primeira execução.
Passo
Uma instrução de uma ação escrita como Passos, como Enviar teclas ou Aguardar. Consulte Passos.
Tecla de atalho para parar todas as ações
Ctrl+Shift+Alt+F9 por padrão. Para todas as ações em execução e depois desliga o tratamento da entrada até você escolher Recarregar configuração. Consulte Pausar, contornar e sair.
Traço
O caminho que você de fato desenha com um botão de desenho pressionado. Ele é comparado com os seus gestos. Consulte Como um traço é reconhecido.
Estilo
Uma aparência pronta para o rastro, a dica e as mensagens, com sons, escolhida na página Aparência. Consulte Rastros de gestos.
Expansão de texto
Substituir um código curto que você digita por um texto mais longo. Consulte Expansão de texto.
Rastro
A linha desenhada atrás do ponteiro enquanto você desenha um gesto. Consulte Rastros de gestos.
Treinamento
Desenhar um gesto várias vezes na janela de treinamento da página Gestos, para ver como ele pontua e salvar os desenhos como exemplos. Consulte A biblioteca de gestos.
Gatilho
O que inicia uma ação: um gesto, uma tecla de atalho ou um código digitado. Uma ação pode ter vários gatilhos. Consulte A página Ações.