Glossaire
Action
Quelque chose qu'Input.Observer fait pour vous, comme envoyer des touches, déplacer une fenêtre ou ouvrir un programme. Une action a un ou plusieurs déclencheurs qui la lancent, et appartient à un groupe d'applications. Voir Actions.
Groupe d'applications
Un ensemble nommé de fenêtres, décrit par des règles, comme « toutes les fenêtres de notepad.exe ».
Ses actions ne fonctionnent que dans ces fenêtres. Voir Groupes d'applications.
Appliquer
Enregistrer vos modifications dans la fenêtre de configuration pour que le moteur les utilise. Aucune modification ne prend effet avant. Voir Enregistrer et appliquer.
AutoHotkey
L'une des façons d'écrire une action, exécutée par une installation d'AutoHotkey que vous fournissez. Voir Étapes, Script et AutoHotkey.
Actions avant et après
Des actions qui s'exécutent juste avant, ou juste après, les actions d'un groupe d'applications. Mode Avancé uniquement. Voir Actions avant et après.
Fenêtre de configuration
Le programme que vous ouvrez depuis l'icône de la zone de notification pour modifier ce que fait Input.Observer. Elle est distincte du moteur et peut être fermée à tout moment. Voir La fenêtre de configuration.
Console
La fenêtre de diagnostic du moteur, ouverte avec Afficher la console dans le menu de l'icône de la zone de notification. Elle affiche les messages du moteur et des scripts, et peut exécuter directement un script. Voir Console.
Bouton de tracé
Un bouton de la souris qui démarre un geste quand vous appuyez dessus. Le bouton droit est le seul bouton de tracé, sauf si vous en choisissez d'autres sur la page Général. Voir Tracer un geste.
Moteur
La partie d'Input.Observer qui s'exécute en arrière-plan, avec l'icône de la zone de notification. Il surveille la souris et le clavier et exécute vos actions. Voir Fonctionnement.
Exemple
Un dessin enregistré d'un geste. Un geste peut avoir plusieurs exemples ; un tracé est noté par rapport à chacun d'eux. Voir La bibliothèque de gestes.
Zone d'exclusion
Une zone de l'écran où l'appui sur un bouton de tracé ne démarre jamais de geste, de sorte que le clic atteint le programme. Voir Zones d'exclusion.
Se rabattre sur Global
Un paramètre de groupe d'applications, activé tant que vous ne le désactivez pas. Lorsque le groupe n'a pas d'action pour un geste, un raccourci ou un code tapé, c'est l'action de Global qui s'exécute. Voir Portée et règles de repli.
Geste
Une forme nommée que vous tracez en maintenant un bouton de tracé, comme « une ligne droite vers le haut » ou « la lettre C ». Les formes se trouvent dans la bibliothèque de gestes ; le déclencheur de geste d'une action en nomme une. Voir Gestes.
Bibliothèque de gestes
Tous vos gestes, sur la page Gestes, qu'une action les utilise ou non. Voir La bibliothèque de gestes.
Global
Le groupe d'applications qui s'applique à toutes les fenêtres. Il est utilisé pour une fenêtre qu'aucun autre groupe ne revendique, et comme repli pour les groupes qui n'ont pas d'action pour un déclencheur. Il n'a pas de règles et ne peut pas être supprimé. Voir Groupes d'applications.
Événement global
L'un d'un ensemble fixe de moments, comme Aucune correspondance ou Bouton de tracé relâché, qui peuvent exécuter une action. Voir Événements globaux.
Indication
La petite fenêtre près du pointeur qui montre, pendant le tracé, l'action à laquelle correspond votre tracé. Voir Indications et messages.
Note d'indication
La Note d'indication d'une action : un court texte que l'indication affiche sous le nom de l'action. Voir La page Actions.
Raccourci
Une combinaison de touches qui exécute une action. Voir Raccourcis.
Groupe à ignorer
Un ensemble de fenêtres qu'Input.Observer laisse tranquilles : aucun geste, aucune expansion de texte et aucune action ne s'y exécutent. Les groupes à ignorer sont vérifiés avant tout groupe d'applications. Voir Groupes à ignorer.
Touches de modification ignorées
Des touches qui, maintenues pendant que vous appuyez sur un bouton de tracé, envoient cet appui au programme au lieu de démarrer un geste. Ctrl par défaut. Voir Touches de modification ignorées.
Seuil de correspondance
Le degré de ressemblance requis entre un tracé et un geste pour qu'il compte, de Tolérant à Strict. 75 par défaut. Voir Comment un tracé est reconnu.
Modificateur
Une touche ou un bouton de souris maintenu pendant un geste, comme Maj ou la molette, afin que la même forme puisse exécuter des actions différentes. Voir Modificateurs et minutage.
Minutage des modificateurs
Si le modificateur d'un geste doit être maintenu avant de commencer à tracer, enfoncé pendant le tracé, ou l'un ou l'autre. Mode Avancé uniquement. Voir Modificateurs et minutage.
Surveillance passive
Un raccourci qui n'est pas réservé auprès de Windows : Input.Observer remarque les touches, et le programme au premier plan les reçoit aussi. Mode Avancé uniquement. Voir Raccourcis.
Plugin
Un programme distinct que le moteur démarre pour ajouter des fonctionnalités, comme le plugin Styles qui dessine des tracés stylisés. Voir Plugins.
Profil
Un mode nommé, comme « Travail » ou « Jeu ». Les actions et les groupes d'applications peuvent être limités à certains profils, et vous changez de profil depuis le menu de l'icône de la zone de notification. Mode Avancé uniquement. Voir Profils.
Création rapide
L'assistant pas à pas qui crée une action de geste, une action de raccourci, une expansion de texte ou un groupe à ignorer. Voir Création rapide.
Zone
Une cellule d'une grille posée sur une fenêtre, afin que le même geste puisse faire des choses différentes dans différentes parties de la fenêtre. Mode Avancé uniquement. Voir Zones.
Remplacement
Une entrée d'expansion de texte : le code que vous tapez et le texte qu'il devient. Voir Expansion de texte.
Réservé auprès de Windows
Un raccourci que Windows ne transmet qu'à Input.Observer, de sorte qu'aucun autre programme ne reçoit ces touches. Tout raccourci créé en mode Simple est réservé. Le mode Avancé appelle cela Enregistré. Voir Raccourcis.
Règle
Une ligne du tableau Fenêtres appartenant à ce groupe d'un groupe d'applications ou d'un groupe à
ignorer, comme « le nom du programme est notepad.exe ». Voir Groupes d'applications.
Mode sans échec
Démarrer Input.Observer en maintenant Ctrl : ni hooks, ni raccourcis, ni plugins, ni actions, pour que vous puissiez corriger un problème dans la fenêtre de configuration. Voir Suspendre, contourner et quitter.
Bac à sable
Un bureau fictif sur lequel vous pouvez exécuter des étapes sans toucher à vos vraies fenêtres. Voir Bac à sable.
Portée
L'endroit où une action s'applique : le groupe d'applications auquel elle appartient, et donc les fenêtres dans lesquelles elle fonctionne. Voir Où les actions s'appliquent.
Script
Ce que fait une action, écrit sous forme de texte dans le langage de script d'Input.Observer. Voir Référence du langage de script.
Modes Simple et Avancé
Les deux modes de la fenêtre de configuration. Simple masque les pages et paramètres avancés sans les modifier. Voir Simple et Avancé.
Extrait
Un morceau réutilisable d'étapes ou de script, conservé sur la page Extraits, que les actions peuvent exécuter par son nom. Voir Extraits.
Ensemble de départ
Les gestes, actions et groupes qu'Input.Observer ajoute à sa première exécution, que vous pouvez conserver ou supprimer dans l'accueil. Voir Premier démarrage.
Étape
Une instruction d'une action écrite sous forme d'étapes, comme Envoyer des touches ou Attendre. Voir Étapes.
Raccourci d'arrêt de toutes les actions
Ctrl+Maj+Alt+F9 par défaut. Arrête toutes les actions en cours, puis désactive la gestion des saisies jusqu'à ce que vous choisissiez Recharger la configuration. Voir Suspendre, contourner et quitter.
Tracé
Le chemin que vous tracez réellement en maintenant un bouton de tracé. Il est comparé à vos gestes. Voir Comment un tracé est reconnu.
Style
Un aspect tout prêt pour le tracé, l'indication et les messages, avec des sons, choisi sur la page Apparence. Voir Tracés des gestes.
Expansion de texte
Remplacer un code court que vous tapez par un texte plus long. Voir Expansion de texte.
Tracé du geste
La ligne dessinée derrière le pointeur pendant que vous tracez un geste. Voir Tracés des gestes.
Entraînement
Tracer un geste plusieurs fois dans la fenêtre d'entraînement de la page Gestes, pour voir sa note et enregistrer les dessins comme exemples. Voir La bibliothèque de gestes.
Déclencheur
Ce qui lance une action : un geste, un raccourci ou un code tapé. Une action peut avoir plusieurs déclencheurs. Voir La page Actions.