Zones d'exclusion
Une zone d'exclusion est un rectangle de l'écran où Input.Observer s'efface. Un appui sur un bouton de tracé à l'intérieur va directement à la fenêtre en dessous : aucun geste ne démarre. Utilisez-en une pour un endroit où vous avez besoin du clic droit simple, comme une barre d'outils, la mini-carte d'un jeu ou un coin d'un bureau à distance.
Mode Avancé. La page Zones d'exclusion se trouve dans la section Moteur de la navigation, que la fenêtre de configuration n'affiche qu'en mode Avancé. Il en va de même pour les zones de la page Groupes d'applications.
Ce que fait une zone
- Un appui dans la zone. L'appui sur un bouton de souris couvert par la zone est transmis à la fenêtre comme un appui normal. Pas de geste, pas de tracé, pas d'événement Bouton de tracé relâché.
- Un geste qui commence à l'extérieur. Une zone ne compte qu'à l'endroit de l'appui. Un geste qui commence hors d'une zone et la traverse ou y entre n'est pas concerné, comme le tracé de l'image.
- La molette. Une zone qui couvre la molette verticale ou horizontale n'empêche jamais le défilement. Les crans de molette à l'intérieur ne comptent simplement pas comme modificateurs de molette d'un geste (Modificateurs et minutage) et ne déclenchent pas les événements globaux de molette (Événements globaux). Pendant le tracé d'un geste, ses crans de molette comptent toujours pour ce geste.
- Les boutons de tracé uniquement. Seuls les boutons de tracé choisis sur la page Général démarrent des gestes : une zone n'a donc d'effet que sur eux. Les événements globaux de bouton de souris se déclenchent quand même dans une zone.
- Entraînement. Pendant l'entraînement des gestes, les zones ne s'appliquent pas.
Une zone qui suit La fenêtre est vérifiée un instant après l'appui, car la taille de la fenêtre doit d'abord être lue. L'appui atteint alors la fenêtre un instant plus tard, ce que vous ne remarquez normalement pas.
Tracer une zone
La page affiche une image de chaque écran connecté, avec vos zones dessus, puis la liste des zones et les champs de la zone sélectionnée.
- Sur l'image ①, faites glisser sur un espace d'écran vide pour tracer une zone. Ou cliquez sur + Zone : cela ajoute au centre de l'écran principal une zone d'un quart de sa taille, couvrant tous les boutons de tracé actuels.
- Faites glisser la zone pour la déplacer, et faites glisser les bords ou les coins de la zone sélectionnée pour la redimensionner. Les touches de direction déplacent la zone sélectionnée d'un pixel, ou de 10 pixels avec Maj. Pour la placer exactement, tapez Gauche, Haut, Largeur et Hauteur ②.
- Pour placer une zone au pixel près sur vos vrais écrans, cliquez sur Afficher à l'écran ③. Chaque zone apparaît en taille réelle sur l'écran ; faites-la glisser, ou ses bords, puis appuyez sur Échap ou cliquez sur Terminé.
- Sous Boutons de la souris ④, choisissez les boutons que la zone laisse passer. Activez Molette verticale ou Molette horizontale (inclinaison) si elle doit aussi couvrir la molette.
- Nommez la zone, puis enregistrez.
L'image de vos écrans est prise à l'ouverture de la page. Actualiser l'image en prend une nouvelle et relit la disposition des écrans. L'image reste en mémoire et n'est jamais enregistrée, et la fenêtre de configuration elle-même n'y figure pas.
Les champs de la zone
| Champ | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Nom | Pour vous uniquement. Une nouvelle zone s'appelle Zone 1, Zone 2, etc. |
| Active | Désactivée, la zone est conservée sans être utilisée. L'interrupteur figure aussi sur la ligne de la zone dans la liste. |
| Gauche, Haut | L'emplacement du coin supérieur gauche de la zone, en pixels physiques de l'écran : les pixels que Windows compte avant la mise à l'échelle de l'affichage. Les valeurs peuvent être négatives pour un écran situé à gauche ou au-dessus de l'écran principal. |
| Largeur, Hauteur | La taille de la zone en pixels physiques, au moins 16. |
| Boutons de la souris | Les boutons dont l'appui passe. Seuls les boutons de tracé comptent. |
| Molette verticale, Molette horizontale (inclinaison) | Si les crans de molette dans la zone sont empêchés de compter comme modificateurs de geste et de déclencher les événements globaux de molette. |
| Suit | Mode Avancé. Ce par rapport à quoi la position de la zone est mesurée (Ce que suit une zone). |
Une zone ancrée à un écran (N'importe quel écran ou La fenêtre) reste sur un seul écran pendant que vous la modifiez : la déplacer la confie à l'écran situé sous son centre, et la redimensionner s'arrête au bord de cet écran. Une zone Reste en place peut s'étendre sur plusieurs écrans, mais reste sur le bureau.
Ce que suit une zone
Suit choisit comment le rectangle de la zone est utilisé quand vous appuyez sur un bouton :
| Choix | La zone est |
|---|---|
| Reste en place (par défaut) | Exactement là où elle est tracée, quel que soit l'écran où se trouve le pointeur. |
| N'importe quel écran | À la même distance du coin supérieur gauche de l'écran où se trouve le pointeur, avec la même taille. Elle n'est pas mise à l'échelle pour un écran plus grand ou plus petit. |
| La fenêtre | Placée sur la fenêtre de premier niveau sous le pointeur plutôt que sur un écran. L'écran sur lequel la zone est tracée représente cette fenêtre. |
Pour La fenêtre, quatre choix supplémentaires indiquent comment la zone suit la taille de la fenêtre :
| Choix | Options |
|---|---|
| Bord gauche, Bord supérieur | Proportionnel : le bord reste à la même proportion de la largeur ou de la hauteur de la fenêtre. Distance fixe (par défaut) : le bord reste au même nombre de pixels du bord gauche ou supérieur de la fenêtre. |
| Largeur, Hauteur | Proportionnel : la taille reste à la même proportion de la taille de la fenêtre. Taille fixe (par défaut) : la taille ne change jamais. Marge fixe : le bord droit ou inférieur de la zone reste à la même distance du bord droit ou inférieur de la fenêtre, si bien que la zone grandit et rétrécit avec la fenêtre. |
Exemple : une zone tracée sur les 120 pixels supérieurs d'un écran, avec La fenêtre, Distance fixe pour les deux bords, une largeur Proportionnel et une hauteur Taille fixe, couvre les 120 pixels supérieurs de la fenêtre sous le pointeur, quelle qu'elle soit, sur toute sa largeur.
Mode Avancé. Suit et les choix de bord ne s'affichent qu'en mode Avancé. En mode Simple, une note sous la zone signale quand la zone sélectionnée suit autre chose que Reste en place.
Des zones pour un groupe d'applications
Les zones de la page Zones d'exclusion s'appliquent à toutes les fenêtres. Un groupe d'applications peut avoir ses propres zones, qui ne s'appliquent qu'aux fenêtres de ce groupe, en plus des zones valables pour toutes les fenêtres. Modifiez-les dans l'onglet Zones d'exclusion de la page Groupes d'applications (mode Avancé) ; elles fonctionnent exactement comme les zones de cette page. Quand un groupe d'applications a ses propres zones, cette page nomme ces groupes.
Un appui dans l'un ou l'autre type de zone passe. Dans un programme ignoré, aucun appui ne démarre de geste de toute façon (Groupes à ignorer).
Problèmes affichés sous une zone
| Message | Signification |
|---|---|
| Cette zone ne laisse rien passer | Aucun bouton de souris ni aucune molette n'est choisi : la zone n'a donc aucun effet. |
| Aucun de ces boutons ne trace de gestes | Les boutons choisis ne sont pas des boutons de tracé sur la page Général : la zone n'a donc aucun effet tant que l'un d'eux ne l'est pas. |
| Pas sur un écran connecté | La zone ne chevauche aucun écran actuellement connecté. Elle est conservée telle quelle ; déplacez-la si cet écran a disparu pour de bon. |
| Aucune surface | La largeur ou la hauteur est nulle ou négative (possible uniquement depuis un fichier de configuration modifié). Saisissez une largeur et une hauteur. La ligne de la zone dans la liste porte un point d'avertissement. |