Táctil y lápiz
Input.Observer no admite la entrada táctil ni con lápiz. No reconoce trazos con el dedo, gestos con varios dedos ni botones del lápiz. Reacciona a los botones del mouse, a la rueda del mouse y al teclado.
Cuándo funciona igual la entrada táctil o con lápiz
Cuando el programa bajo su dedo o su lápiz no maneja por sí mismo la entrada táctil o con lápiz, Windows convierte la entrada compatible en la entrada del mouse equivalente para ese programa. Input.Observer ve esa entrada del mouse como cualquier otra: la punta de un lápiz presionada sobre un programa así actúa como el botón izquierdo del mouse. Si Windows lo hace, y cómo, depende del programa y de su dispositivo, así que no es algo en lo que se pueda confiar.
Si quiere dibujar gestos con un lápiz de esta forma, agregue Botón izquierdo a Botones de dibujo en la página General, como sugiere la descripción de esa fila para los lápices y las tabletas sin un botón secundario aparte. El botón izquierdo es con el que hace clic todo el tiempo, así que, con él como botón de dibujo:
- Un toque o un clic que no se mueve se transmite como un clic normal.
- Un arrastre es un gesto. Un arrastre que no coincide con ninguna acción no hace nada, así que arrastrar para seleccionar texto o mover una ventana deja de funcionar directamente. Quédese quieto durante el Tiempo de cancelación (tarjeta Al terminar un gesto de la página General; 500 ms de forma predeterminada) antes de arrastrar: la pulsación se transmite entonces y el arrastre funciona como siempre.
- Mantenga presionada una tecla modificadora de omisión para que una pulsación sea un clic o un arrastre normal, y use grupos de omisión y zonas de exclusión para los programas y las áreas de la pantalla donde el botón izquierdo siempre debe funcionar con normalidad.
Consulte Dibujar un gesto para ver cómo una pulsación se convierte en un gesto o en un clic.