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提示和消息

Input.Observer 会在屏幕上显示两种文本。提示 在您绘制手势时出现,显示到目前为止笔划所匹配的操作名称。消息 在操作显示消息时出现。两者都在 外观 页面上设置。

提示​

提示最多有三行:

  1. 其操作匹配的应用程序组的名称——当手势回退到全局组时为 全局(作用范围与回退);
  2. 该操作的名称;
  3. 操作的 提示备注(如果有)(操作编辑器)。

它遵循以下规则:

  • 它只显示匹配。 一旦到目前为止的笔划不匹配任何操作,提示就会消失;一旦笔划再次匹配某个操作,它就会立即回来。没有“无匹配”文字。
  • 它会稍等片刻。 指针移动了 最小手势移动距离(常规,默认为 5 像素)后,笔划就算作手势。当笔划持续了 显示提示前的等待时间(150 毫秒)或移动了 显示提示前的移动距离(24 像素)后(以先达到者为准),提示才可以出现,因此它不会在最初几个像素上闪烁。在此之前就松开的快速笔划不会显示提示,但其操作仍会运行。
  • 它可以等待更久。 显示前的点数 和 显示延迟 会暂缓显示已经找到匹配的提示:只有当笔划达到该点数,并且同一匹配保持了该延迟时长后,提示才会出现。两者默认都为 0(关闭)。
  • 它不改变匹配的任何方面。 提示只显示笔划匹配的内容,从不决定匹配。关闭提示时,完成的笔划会在您松开按键时匹配一次,并运行相同的操作。
  • 默认跟随指针,与指针相距 12 像素。在固定位置时,它只在匹配发生变化时移动。

由谁显示提示​

提示窗口 分区顶部的 提示 行有三个选项:

选项您看到的内容
匹配样式渲染器以手势轨迹样式的外观将提示绘制为一个面板。仅当渲染器可以显示提示时才提供此选项。
经典Input.Observer 自己的提示窗口:带细边框的浅色面板上的深色文本。
关不显示提示。Input.Observer 在您绘制时也会跳过匹配,这会在每次指针移动时节省一点工作。在您选择 应用 时生效。

匹配样式 和 经典 会立即生效。如果渲染器此刻无法显示提示,则在此期间由经典提示窗口显示。

提示窗口设置​

Input.Observer简单高级
自动化
操作
文本扩展
代码片段
沙盒
应用程序组
忽略组
手势
设置
常规
外观
安全
帮助
关于
外观
提示窗口
提示
在绘制手势时显示该手势将运行的操作:采用渲染器的样式、使用经典提示窗口,或不显示。
匹配样式
位置
提示显示的位置。
跟随光标
不透明度
提示的不透明程度。
85%
设置作用默认值范围使用者
提示 ①由谁显示提示(见上文)经典;在选择了样式的标准安装之后为 匹配样式匹配样式、经典、关—
位置 ②跟随光标、显示器上的九个位置之一(左上 到 右下、居中),或 自定义偏移跟随光标—渲染器和经典
显示器固定位置所在的显示器:主显示器 或 手势下方窗口所在的显示器。对于 自定义偏移,它仅决定提示使用哪个显示器的文本缩放。选择 跟随光标 时不显示。手势下方窗口所在的显示器—经典
水平偏移、垂直偏移提示左上角的位置,以距主显示器左上角的像素数表示。位于主显示器左侧或上方的显示器需要使用负值。仅在选择 自定义偏移 时显示;不在任何已连接显示器上的点会收到警告。0, 0−32768 到 32767 像素经典
与光标的距离指针与跟随它的提示之间的间距。仅在选择 跟随光标 时显示。12 像素0–500 像素经典
不透明度提示的不透明程度85%5–100%经典
背景色文本后面的填充色,格式为 #RRGGBB。提示周围的细边框比此颜色略深;颜色较深时则略浅。#F7F7F5(柔白色)任意颜色经典
显示提示前的等待时间笔划需要持续多长时间提示才能出现(或下方的距离,以先达到者为准)150 毫秒0–10000 毫秒渲染器和经典
显示提示前的移动距离笔划需要移动多远提示才能出现(或上方的时间,以先达到者为准)24 像素0–1000 像素渲染器和经典
显示前的点数显示已找到的匹配之前笔划所需的最少点数00–1000渲染器和经典
显示延迟找到匹配后、提示出现前额外等待的时间0 毫秒0–10000 毫秒渲染器和经典
备注

高级模式。 显示器、与光标的距离、显示提示前的等待时间、显示提示前的移动距离、显示前的点数 和 显示延迟 在简单模式下会被隐藏。

最后一列中的“经典”表示当渲染器绘制提示时该设置不起作用;此时这些行会显示为灰色。如果位置不是 跟随光标,渲染器的提示会停留在首次识别出手势的位置。

提示文本​

备注

高级模式。 提示文本 分区在简单模式下会被隐藏。

提示文本 设置经典提示窗口的三行文字。每一行都有字体、大小、粗体、斜体 和颜色。

行内容默认值
组名称应用程序组Segoe UI,14 磅,#1F1F1F(深灰色)
操作名称操作Segoe UI,14 磅,#1F1F1F(深灰色)
备注操作的提示备注Segoe UI,12 磅,#1F1F1F(深灰色)

大小范围为 6 到 72 磅。字体列表显示这台计算机上安装的字体;配置中指定但此处未安装的字体会被保留,Windows 会用相似的字体代替。

渲染器的提示面板​

选择 匹配样式 时,Styles 插件会将提示绘制为一个面板,并以绘制手势所用样式的外观进行装饰。其字体、大小、颜色和不透明度来自 样式库 选项卡上的 自定义… > 提示窗口(默认为 Segoe UI 15、14 和 12 磅,操作名称为粗体,不透明度 88%),而不是来自 提示文本。每种样式自己的提示颜色和装饰位于其设置窗口的 提示窗口外观 卡片中(手势轨迹),其中还有一个改为绘制普通面板的开关。

屏幕消息​

消息是一个带有标题行和消息行的面板。操作通过脚本中或步骤形式的 UIShowDisplayMessage 内置函数显示消息(内置函数参考)。

每条消息的一切都由操作决定:两行文本、每行的字体、大小、粗体、斜体和对齐方式、文本颜色和背景色、不透明度、内边距、显示位置(显示器上的九个位置之一,或屏幕上的确切点)、是显示在主显示器上还是指针所在的显示器上,以及停留多久。除了由谁显示之外,外观 页面上没有可更改的消息设置。

  • 屏幕上可以同时有多条消息。 操作可以更改或关闭它显示的消息。
  • 消息会在以下情况下关闭:时间到了、操作将其关闭,或者——仅限经典消息窗口——您双击它。没有时间限制的消息会一直保留,直到操作将其关闭(或您双击经典消息)。
  • 显示器在消息出现时选定(操作更改消息时会再次选定)。之后消息不会跟随指针。

由谁显示消息​

屏幕消息 分区中的 消息 行有三个选项。每个选项都会立即生效。

选项您看到的内容
匹配样式渲染器以使用中样式的装饰绘制消息,同时保留操作指定的字体和颜色。这些面板无法单击:单击会传到下方的窗口,它们只会因时间到或被操作关闭。
经典Input.Observer 自己的消息窗口,带有一圈比操作指定的背景色略深的细边框(该颜色较深时则略浅)。双击即可将其关闭。
关不显示任何内容。操作照常继续。

当渲染器无法显示消息时,改由经典消息窗口显示。

提示

如果在屏幕上有消息时切换了由谁显示消息,或者渲染器停止了,操作将无法再关闭该消息:它会一直保留到时间到为止。必须能够关闭其消息的操作应为消息设置时间限制。

您可能看到的其他消息​

  • “手势音效已可用”——在 Styles 插件第一次运行时显示一次,位于主屏幕右下角,持续约 12 秒。请参阅声音。
  • 插件预览——插件 页面上的 预览 按钮会显示示例提示和示例消息(插件)。
  • Windows 通知 是另一回事:显示通知 步骤会向 Windows 的通知中心发送通知,由 Windows 本身显示。可以通过 常规 页面上的 Windows 通知 打开或关闭它们。