跳到主要内容
价格

一份许可证,涵盖该版本的所有更新。

一次付费即可获得一个主版本,并享有它的每个发行版。无需订阅,购买无需账户。

新密钥1.x

个人许可证

Input.Observer 1.x
US$12一次性付费,含税

Input.Observer 发布后开售。

  • 每个 1.x 版本
  • 付款完成后,密钥会立即显示在这里并通过电子邮件发送
  • 离线激活:引擎从不联网回传
StrokesPlus 捐赠者免费

捐赠过 StrokesPlus?许可证由我们赠送。

如果您曾向 StrokesPlus 或 StrokesPlus.net 捐赠过,您的 Input.Observer 1.x 密钥免费。Input.Observer 发布后即可在此申领:输入您捐赠时使用的电子邮件地址,如果它在捐赠者名单中,我们会通过电子邮件将密钥发送给您。

结账和销售税由我们的经销商 Paddle 处理。价格在结账时以您的货币显示。

常见问题

许可

许可证涵盖哪些内容?
涵盖 Input.Observer 的每个 1.x 版本,只要您继续使用。这是一次性购买:无需订阅,后续版本发布也不会让任何功能失效。
可以安装在多少台电脑上?
您本人使用的电脑数量不限。许可证属于个人,而不是某台机器,所以您的台式机、笔记本和工作电脑可以使用同一个密钥。
可以在工作中使用吗?
可以。包含商业用途。组织需要为每位使用 Input.Observer 的人员各购买一份许可证。
有免费试用吗?
有。Input.Observer 无需密钥即可完整使用 30 天,没有任何功能被限制。之后需要许可证才能运行。
激活密钥需要联网吗?
不需要。密钥完全在您的电脑上校验,因此激活可离线进行,也从不需要连接本网站。
下一个主版本发布时会怎样?
您的密钥对每个 1.x 版本都有效。升级到下一个主版本是可选的,需另行付费。
购买需要账户吗?
不需要。本网站的任何功能都不需要账户;论坛使用您的 GitHub 账户。
我可以从任何国家购买吗?
大多数国家都可以。我们的经销商 Paddle 无法在国际制裁或支付网络规则禁止的地区销售,包括俄罗斯、白俄罗斯、伊朗、古巴、朝鲜和叙利亚。如果您所在的国家不在服务范围内,结账页面会提示您,且不会产生任何扣款。

从 StrokesPlus 迁移

我捐赠过 StrokesPlus,能获得密钥吗?
可以。请在上方的 StrokesPlus 捐赠者面板中输入您捐赠时使用的电子邮件地址。若该地址在捐赠者名单中,我们会通过电子邮件向您发送 Input.Observer 1.x 密钥。
可以导入我的 StrokesPlus.net 设置吗?
可以。在配置应用中打开 ⋯ 菜单,选择“从 StrokesPlus.net 导入…”,然后选取您的 StrokesPlus.net.json 文件。加密文件会要求输入密码。如果您只有 .bin 文件,请先启动一次 StrokesPlus.net,让它保存出 StrokesPlus.net.json。
哪些内容会迁移,哪些不会?
应用组、忽略的程序、手势及其操作、热键、文本扩展、全局事件、排除区域和相关的匹配设置都会迁移。浮窗、用户库、摇杆式(仅鼠标按键)操作、已保存的宏和主题不会迁移。任何无法完整转换的内容都会以关闭状态导入,并附上说明原因的备注,因此不会有转换到一半的内容在运行。导入的手势匹配方式可能略有差异,如果出现误触发,请重新检查该手势的匹配设置。
我的 StrokesPlus.net 脚本能原样运行吗?
不能按 JavaScript 运行:Input.Observer 没有 StrokesPlus.net 脚本引擎。导入器会把每个操作转换为 Input.Observer 自己的步骤或脚本。无法转换的行(例如 .NET 调用、用户函数和数组)会保留为以 // SP.net: 标记的注释,方便您在脚本或 AutoHotkey v2 中手动重做。
原版 StrokesPlus 呢?
原版 StrokesPlus 及其 Lua 脚本没有导入器。它的手势和操作需要在 Input.Observer 中重新设置。

隐私与稳定性

Input.Observer 会连接互联网吗?
不会。引擎及其插件不建立任何网络连接。激活密钥、预览样式和运行您的操作都在您的电脑上完成。
它会记录我输入的内容吗?
不会。它读取按键是为了识别您的热键和文本扩展触发词,就像读取鼠标移动来识别手势一样,但它既不记录也不传输您的输入。引擎完全不建立网络连接。
行为异常的插件或脚本会让 Input.Observer 崩溃吗?
插件(包括样式渲染器)是独立的程序,绝不是加载进引擎的代码。如果某个插件崩溃或停止响应,引擎会继续运行并重启它;若它持续失败,则将其关闭。AutoHotkey 操作在各自独立的 AutoHotkey 进程中运行。步骤和脚本在引擎内运行,各占一个线程,“停止所有操作”热键可终止任何失控的线程。配置应用关闭时,手势、热键和文本扩展仍可正常工作。
占用多少内存?
诊断控制台关闭时,引擎占用约 2 到 4 MB 活动内存,即任务管理器“内存”列显示的数值。更大的数值(例如提交大小)统计的是 Windows 为该程序预留的地址空间,而不是它正在使用的内存。配置应用是独立的程序,关闭时会释放其内存。样式同样在各自的进程中绘制,因此绝不会增加引擎的占用:一个样式占用几百 KB,外加一块按您的屏幕大小分配的显存绘图表面(1920×1080 下约 17 MB,4K 下约 66 MB),可通过选项在空闲 30 秒后释放。使用“经典线条”轨迹时,该进程根本不运行。

样式

什么是样式?
您的手势的外观和声音:轨迹本身、配套的提示面板和消息皮肤,以及三种声音,每项都有旋钮可供调节。其中六种样式免费,包括默认的“霓虹光晕”。其余样式可在应用和本网站上预览,并单独购买。
样式会拖慢我的电脑吗?
样式由一个独立程序 Input.Observer.Styles.exe 在显卡上绘制,两次手势之间它不做任何工作。如果您不想让它运行,请选择“经典线条”:此时由引擎自己绘制一条简单的轨迹,占用的内存和处理器时间最少。

兼容性

支持哪些版本的 Windows?
Windows 10 1809 或更高版本,以及 Windows 11,适用于 64 位 (x64) 电脑。不支持 Windows on ARM。
能用于游戏、远程桌面和虚拟机吗?
可以。忽略组会对您选择的程序关闭 Input.Observer,也可以只在这些程序全屏时关闭。初始设置已忽略远程桌面、Hyper-V、VMware、VirtualBox、TeamViewer、AnyDesk 和 Parsec,因此您的输入会直接到达远程电脑。部分网络游戏禁止使用自动化工具:在游戏中使用 Input.Observer 之前,请先查看该游戏的规则。