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ジェスチャの軌跡

軌跡は、ジェスチャを描いている間にポインターの下に描かれる線です。これは絵にすぎません。描いたものは軌跡の見た目にかかわらず同じように照合され、軌跡をオフにしても、どのアクションが実行されるかは何も変わりません。軌跡は、外観 ページの ジェスチャの軌跡 セクションで選びます。

軌跡を描けるもの​

選択肢描くもの補足
スタイルプラグインであるレンダラー。標準のインストールでは Styles プラグインで、100 を超えるアニメーションするスタイルがあります。レンダラーが実行中である必要があります (プラグイン)。
シャッフルジェスチャごとに異なるスタイルを使うレンダラーほかに条件を満たすスタイルがある間は、前のジェスチャのスタイルを繰り返しません。
クラシックの線Input.Observer 自体。1 色のシンプルな線最も軽い選択肢です。レンダラーが描画できないときは常にこれが描かれます。
なし何も描かれませんジェスチャは引き続き機能します。

何を選んでも、レンダラーが停止中、起動中、またはオフの場合は、レンダラーが戻るまでクラシックの線が代わりに描かれます (外観)。

3 つのタブ​

Input.Observerシンプル詳細
オートメーション
アクション
テキスト展開
スニペット
サンドボックス
アプリ グループ
無視グループ
ジェスチャ
セットアップ
全般
外観
セキュリティ
ヘルプ
バージョン情報
外観
使用中ギャラリー軌跡のオプション
ギャラリー
カスタマイズ…購入したスタイルを追加…
すべてのスタイルを検索
光とエネルギー季節と自然お祝い遊び心すべて
  • 使用中 には、基本の選択肢 (クラシックの線、なし、シャッフル、自動)、使用中のスタイル、描画ボタンが独自の選択として使っているタイルが表示されます。
  • ギャラリー ① には、すべてのスタイルがカテゴリごとに表示されます ④。スタイルのカテゴリ、レンダラーが提供するそのほかのものの その他のスタイル、すべて、およびアーカイブしたスタイルがある間は アーカイブ済み です。カスタマイズ… ② で、すべてのスタイルに共通の設定が開きます。検索ボックス ③ に入力すると、大文字と小文字やアクセントを区別せずにすべてのスタイルを名前で検索し、一致したものを すべて に表示します。ボックスをクリアすると、元のタブに戻ります。
  • 軌跡のオプション には、軌跡の色と幅、およびクラシックの線の設定があります (下記の「軌跡のオプション」)。

ページは、最後に使ったセクション、タブ、ギャラリーのカテゴリを記憶します。

スタイルを選ぶ​

各タイル ⑤ には、スタイルの図、名前、状態を表す言葉 (使用中、無料、または南京錠と共に ロック中) が表示されます。

  1. 外観 で ジェスチャの軌跡 を選び、ギャラリー を選びます。
  2. スタイルを見つけます。カテゴリを選ぶか、検索ボックスに名前の一部を入力します。
  3. そのタイルの 使用 を選びます。次のジェスチャからそのスタイルが使われます。適用 を選ぶ必要はありません。

選ぶ前にスタイルを確認するには、タイル自体をクリックします。スタイルの設定ウィンドウがライブ プレビューと共に開きます (下記の「スタイルの設定ウィンドウ」)。そこの このスタイルを使用 は、タイルの 使用 と同じです。

シンプルな線に戻すか軌跡をなくすには、使用中 タブの クラシックの線 または なし で 使用 を選びます。クラシックの線 をクリックすると、軌跡のオプション タブが開きます。

ロックされたスタイルには 使用 ボタンがありません。無料のスタイル、ロックされたスタイル、購入を参照してください。

国によっては提供されないスタイルがあります。Windows の地域設定がサウジアラビアの場合、グリーンヘイズ はギャラリーに表示されず、シャッフルが選ぶことも、自動が切り替えることもありません (そのスイッチも表示されません)。すでに使用中のスタイルである場合は、別のスタイルを選ぶまで描画を続け、タイルも残ります。

自動​

自動 はカレンダーに従います。祝日やお祭りの日には、その日のスタイルに切り替わります。それ以外の日は季節に従います。冬は初雪、続いてオーロラ、春は桜、夏はホタルの草原、秋は秋風です。日付の決まった 2 つのスタイルが同じ日に当たる場合は、期間の短いほうが優先されます。南半球では季節が入れ替わりますが、祝日は入れ替わりません。タイルには、今日描くスタイルの名前が「今日: 秋風」のように表示されます。

自動 のタイルをクリックすると、その設定が開きます。半球 (既定では Windows の地域設定から) と、日付の決まった各スタイルのスイッチです。オフにしたスイッチのスタイルは、自動では使われません。国の祝日は、別の国を選ばない限り、Windows の地域設定の国に従います。ジェスチャは、開始したときのスタイルを保ちます。

自動には、そのカレンダーのスタイルのうち少なくとも 1 つのロックが解除されている必要があります。所有していないスタイルの日には、ネオングロー を描きます。

シャッフル​

シャッフル は、ジェスチャごとに異なるスタイルを描きます。

Input.Observerシンプル詳細
オートメーション
アクション
テキスト展開
スニペット
サンドボックス
アプリ グループ
無視グループ
ジェスチャ
セットアップ
全般
外観
セキュリティ
ヘルプ
バージョン情報
外観
使用中ギャラリー軌跡のオプション
ギャラリー
シャッフルのスタイルを選択中
シャッフルが選ぶスタイルにチェックを付けます。すべてにチェックを付けると、後から追加されたスタイルも含まれます。
チェック済み: 12 / 40
すべてのスタイル
完了
シャッフルに含める
シャッフルに含める
シャッフルに含める
  1. 使用中 タブで、シャッフル のタイルの スタイルを選ぶ を選びます。ギャラリー タブが開き、タイルの上に シャッフルのスタイルを選択中 バー ① が表示され、ロックが解除されたスタイルのタイルにはすべて シャッフルに含める ボックス ⑤ が表示されます。
  2. シャッフルが選んでよいスタイルにチェックを付けます。各ボックスはすぐに有効になります。最後にチェックが付いているボックスはクリアできません。
  3. バーにはチェックを付けたスタイルの数 ② が「チェック済み: 12 / 40」のように表示されます。すべてのボックスにチェックを付けると「シャッフルはすべてのスタイルから選びます。」と表示され、後でロックを解除したスタイルも含まれます。
  4. すべてのスタイル ③ で、すべてのボックスに再びチェックを付けます。すべてのスタイルに既にチェックが付いている間は使えません。
  5. 完了 ④ を選びます。選択が終わり、再び 使用中 タブが表示されます。シャッフルがまだ使用中でない場合は、シャッフル のタイルの 使用 を選びます。

選択中は、使用中 タブの シャッフル のタイル自体のボタンが スタイルを選ぶ ではなく 完了 になり、これでも選択を終了できます。

描画ボタンごとに異なる軌跡​

2 つ以上のボタンでジェスチャを描く場合 (全般 ページ、描画ボタン)、ボタンごとに独自の軌跡を持たせることができます。タイルの ⋯ メニューを開き、<ボタン> に使用 (たとえば 中ボタン に使用) を選びます。タイルにはそのボタンのバッジが付き、使用中 タブに一覧表示されます。同じ項目をもう一度選ぶと、そのボタンは使用中の軌跡に戻ります。クラシックの線、なし、シャッフル、およびロックが解除された任意のスタイルを、ボタン独自の選択にできます。

ボタン独自のスタイルは、それを選んだときのレンダラーに属します。別のプラグインをレンダラーにすると、そのボタンは使用中の軌跡を描きます。ボタンをジェスチャに使わなくなると、その独自の選択は破棄されます。

見たくないスタイルをアーカイブする​

スタイル タイルの ⋯ メニューには アーカイブ があり、タイルを アーカイブ済み タブに移動します。ギャラリーに戻す で元に戻します。アーカイブは、このウィンドウでギャラリーを整理するだけです。アーカイブしたスタイルも アーカイブ済み タブから選べ、使用中のスタイルは 使用中 タブに残ります。

プログラムごとに異なるスタイル​

Input.Observer には、プログラムごとの軌跡の設定はありません。アクションは、たとえば フォアグラウンド ウィンドウの変更 グローバル イベント (グローバル イベント) から、StyleSet 組み込み関数でスタイルを変更できます。組み込み関数リファレンスの Style 組み込み関数を参照してください。そのような変更はそれぞれ構成に保存されます。

スタイルの設定ウィンドウ​

スタイル タイルをクリックすると、そのスタイル独自の設定ウィンドウが開きます。

オーロラ
このスタイルを使用
変更はすぐに反映され、行うたびに保存されます。「適用」を待つ必要はありません。
ライブ プレビュー
プレビューは下の設定で再生され、変更するたびに最初からやり直します。
一時停止
明るい背景
オーロラ
カーテンの高さ (×)
1.0
調整
軌跡に沿った量 (×)
1.0
既定値に戻す閉じる
  • このスタイルを使用 ① で、そのスタイルが使用中になります。既に使用中のスタイルでは、代わりに 使用中 と表示されます。
  • ライブ プレビュー ② では、スタイルのデモ用のストロークが繰り返し再生され、その下にそのスタイルの見た目のサンプルのヒントとメッセージが表示されます。変更を加えるたびに最初から再生されるため、次のストロークで変更を確認できます。一時停止 で止まり、再生 で再開します。明るい背景 では、暗い背景ではなく明るい背景の上で再生します。ウィンドウはこの選択をすべてのスタイルについて記憶します。ウィンドウを移動したり別のウィンドウに切り替えたりしている間はプレビューが消え、ウィンドウが前面にあって動いていないときに再び再生されます。
  • 設定 ③ はカードにまとめられています。スタイル名の下にそのスタイル独自の見た目と動き、続いて 調整、サウンド、ヒント ウィンドウのスキン、メッセージのスキン です。設定の横の点は、スタイルの既定値と異なることを示します。
  • 変更はすぐに有効になり、行うたびに保存されます。 適用 を待たず、構成ウィンドウの 破棄 でも元に戻りません。スライダー、数値、色は、0.25 秒間変わらなかった時点で送られます。プラグインが範囲に合わせて値を調整した場合は、実際に使う値が設定に表示されます。初回は、プラグインの起動中にウィンドウの読み込みに数秒かかることがあります。
  • 既定値に戻す で、このウィンドウのすべての設定がスタイルの既定値に戻ります。
  • ロックされたスタイルのウィンドウでは、すべての設定と値が表示されますが変更はできず、このスタイルを使用 の代わりに 購入 があります。プレビューは引き続き再生されます。

スタイルの設定は、それを描くプラグインによって、構成ではなく、構成ファイルの横にあるプラグイン独自の設定ファイルに保存されます。エクスポートには含まれません。

すべてのスタイルに共通の設定: カスタマイズ…​

ギャラリー タブの カスタマイズ… で、1 つのスタイルに結び付かない設定が、同じ種類のウィンドウに、左側にセクションの一覧が付いた形で開きます。Styles プラグインがレンダラーの場合、セクションは次のとおりです。

セクション内容
このプラグインが描画する内容ジェスチャの軌跡を描画する (オフにすると代わりにクラシックの線が描かれます。ヒントとメッセージは 外観 ページで選びます)、新しく選択したスタイルを最初のジェスチャの前に準備する、ジェスチャの合間は描画レイヤーをウィンドウの背面に置く
スタイルとカレンダー[自動] が今日描画するスタイル、季節の基準にする半球、および日付の決まった各スタイルに対する自動のスイッチ
線 と パーティクル彗星、稲妻、炎、鮮やかな虹、花火、ネオングロー、水しぶき、絵筆、ドットイーターの効果の下の線と、パーティクルの上限
サイズとパーティクル軌跡が描くすべてのサイズ (×) と、それ以外のすべてのスタイルのパーティクルの上限
ヒント ウィンドウヒントが スタイルに合わせる に設定されているときのヒント パネルのフォント、サイズ、色、不透明度
サウンドスタイルのサウンドを再生する、各サウンドのカスタムのサウンド ファイル、各サウンドの音量
メモリアイドル時にグラフィックス メモリを解放する と、その前に待つ時間

同じウィンドウは プラグイン ページのレンダラーの行の歯車からも開き、そこにはすべてのスタイル独自のセクションも一覧表示されます。

サウンド​

各スタイルには 3 つのサウンドがあります。ジェスチャの開始時に鳴るもの、描いている間に速さに合わせて鳴るもの、ボタンを離したときに鳴るものです。

  • どのスタイルも最初は無音です。 スタイルのタイルのスピーカーで、そのスタイルのサウンドのオンとオフを切り替えます。図とツールヒントでどちらの状態かがわかります。同じスイッチが、スタイルの設定ウィンドウの サウンド カードにもあります。
  • カスタマイズ… > サウンド の スタイルのサウンドを再生する は、すべてのスタイルのサウンドを一度にオフにします (既定でオン)。
  • サウンドに設定したカスタムのサウンド ファイル (非圧縮 PCM の .wav) は、すべてのスタイルでそのサウンドの代わりに再生されます。再生できないファイルの場合は、スタイル独自のサウンドが使われます。スピーカーがオフのスタイルは、カスタム ファイルも含めて何も再生しません。
  • サウンドは、すべてのスタイルではなく、使用中のスタイルについてだけ読み込まれます (それぞれ約 0.6 MB)。

軌跡のオプション​

軌跡のオプション タブには、レンダラーとクラシックの線の両方が使う軌跡の色と幅、およびクラシックの線独自の設定があります。

設定動作既定値範囲適用対象
軌跡の色線の色を #RRGGBB で指定します。見本をクリックすると、パレットと赤、緑、青のスライダーが表示されます。#5B8CFF (青)任意の色レンダラーとクラシックの線
線の幅線の太さ4 px1~50 pxレンダラーとクラシックの線
ボタンごとの軌跡描画ボタンごとの独自の色と幅。スイッチがオフのボタンは 軌跡の色 と 線の幅 を使います。すべてのボタンでオフ1~50 pxレンダラーとクラシックの線
不透明度線の不透明さ100%5~100%クラシックの線のみ
描画開始までの移動距離線が表示されるまでに、ストロークの開始点からの直線距離でポインターが移動する必要がある距離。また、ジェスチャの最小移動量 (全般) に達する前に線が表示されることもありません。8 px0~500 pxクラシックの線のみ
軌跡の長さの上限0 にするとストローク全体が表示されたままになります。それ以外の場合は、この長さ分の最新部分だけが表示されます。00~10000 pxレンダラーとクラシックの線
ジェスチャの合間は描画レイヤーをウィンドウの背面に置くジェスチャを描いていないときは常に、Input.Observer の描画レイヤーをほかのウィンドウの背面に移動しますオフオンまたはオフクラシックの線のみ
注記

詳細モード。 ボタンごとの軌跡、描画開始までの移動距離、軌跡の長さの上限、ジェスチャの合間は描画レイヤーをウィンドウの背面に置く は、シンプル モードでは非表示になります。

  • 多くのスタイルは、独自の色や独自のサイズで描きます。そのようなスタイルが使用中の間は、軌跡の色 または 線の幅 の下にメモが表示され、そのスタイルの名前と、設定が反映されないことが示されます。
  • #FF00FF は Input.Observer の描画レイヤーが透明として扱う色なので、ちょうどその色の軌跡は見えなくなります。Input.Observer は代わりに #FF00FE で描き、行に警告が表示されます。
  • 使われるのは色の赤、緑、青だけです。貼り付けた #AARRGGBB は色の部分が保持されます。透明度は 不透明度 で設定します。

軌跡を軽く保つ​

Input.Observer はジェスチャ中にだけ描画しますが、画面を覆う描画レイヤーは、存在する間メモリを使います。軌跡にかかる負担を変える設定は次のとおりです。

  • クラシックの線 は、メモリとプロセッサ時間の使用量が最も少なくなります。軌跡、ヒント、メッセージがすべてクラシックの選択肢またはオフの場合、レンダラーはまったく実行されず、プラグイン ページには「未使用」と表示されます。
  • アイドル時にグラフィックス メモリを解放する (カスタマイズ… > メモリ、既定でオフ) を使うと、画面に何もない状態が設定した秒数 (既定値 30、1~3600) 続いた後、Styles プラグインは全画面の描画サーフェスを解放します。これはプラグインによるグラフィックス メモリの最大の使用で、1920 × 1080 の画面 1 台で約 16.6 MB、2560 × 1440 で 29.5 MB、3840 × 2160 で 66.4 MB、複数の画面を並べるとさらに多くなります。次のジェスチャでは最初の点を描く前にこれが作り直されるため、そのジェスチャには少し時間がかかります。
  • ジェスチャの合間は描画レイヤーをウィンドウの背面に置く は、Input.Observer の実行中に全画面のゲームや動画がカクついたり動作が変わったりする場合や、ウィンドウに覆われることにプログラムがうまく対応しない場合に役立ちます。Styles プラグインには、カスタマイズ… > このプラグインが描画する内容 に独自のスイッチがあり、クラシックの線のスイッチは 軌跡のオプション タブにあります。どちらも既定でオフです。
  • 新しく選択したスタイルを最初のジェスチャの前に準備する (既定でオン) は、選んだばかりのスタイルを見えないところで準備するため、最初のストロークがカクついて始まることがありません。描画ボタン独自のスタイルやシャッフルが選ぶスタイルには適用されません。
  • 画面上のパーティクルの最大数 (線 / パーティクル、および サイズとパーティクル) は、スタイルが画面に保持する火花、葉などの部品の数に上限を設けます。にぎやかなスタイルが重く感じる場合は、値を下げてください。
  • 軌跡の長さの上限 を使うと、長いストロークの最後の部分だけが画面に残ります。