À propos et licence
La page À propos affiche la version d'Input.Observer dont vous disposez, l'état de votre licence, les logiciels open source qu'il contient et le contrat de licence. Rien sur cette page ne fait partie de votre configuration : il n'y a rien à appliquer ni à abandonner.
La page À propos
| Bibliothèque | Licence |
|---|---|
| PCRE2 | BSD-3-Clause WITH PCRE2-exception |
| toml++ | MIT |
| Carte | Contenu |
|---|---|
| Version | Le numéro de version, avec Copier, qui copie la version complète, numéro de build compris — utile pour un rapport de bogue. Visiter le site web ouvre le site d'Input.Observer, https://input.observer, dans votre navigateur. Afficher l'accueil rouvre l'accueil (voir « L'accueil » ci-dessous). La mention de copyright figure en dessous. |
| Licence | État : « Essai — n jours restants », « Licence accordée à » votre adresse e-mail, ou « Période d'essai expirée ». Appliquer une clé de licence… et Acheter une licence, qui ouvre la page des tarifs, https://input.observer/pricing, dans votre navigateur. |
| Logiciels tiers | Chaque composant open source inclus dans Input.Observer, avec sa licence. Afficher les avis de tiers… affiche le texte complet de la licence et du copyright de chaque composant. |
| Conditions de licence | Le contrat de licence utilisateur final que vous avez accepté, à lire ou à copier. |
Input.Observer lui-même ne se connecte jamais à Internet. Les boutons du site web et de la boutique ouvrent des pages dans votre navigateur ; la vérification d'une clé de licence se fait entièrement sur votre ordinateur.
L'essai
Input.Observer fonctionne pleinement pendant 30 jours sans licence. Pendant l'essai, il affiche à chaque démarrage « i.o - Activer la licence » avec le nombre de jours restants : choisissez Poursuivre l'essai pour continuer, ou saisissez votre licence (ci-dessous) et choisissez Activer. Une fois l'essai terminé, les choix sont Activer ou Quitter : Input.Observer ne s'exécute plus tant qu'aucune licence n'est active.
Saisir une clé de licence
Une licence se compose de votre adresse e-mail et d'une clé de licence de la forme
V1-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX. La clé ne fonctionne qu'avec l'adresse e-mail pour laquelle elle a été
émise.
- Sur la page À propos, choisissez Appliquer une clé de licence… ①. La commande Appliquer une clé de licence… du menu de l'icône de la zone de notification ouvre le même type de boîte de dialogue.
- Saisissez votre E-mail et votre Clé de licence exactement tels que vous les avez reçus. La casse n'a pas d'importance dans la clé.
- Choisissez Activer.
Quand une licence est active, la boîte de dialogue s'ouvre remplie avec elle, prête à recevoir une nouvelle clé par-dessus. En cas de problème, la boîte de dialogue reste ouverte et en indique la raison :
| Message | Signification |
|---|---|
| « Cette adresse e-mail et cette clé de licence ne correspondent pas. » | Une faute de frappe dans l'un des champs, ou une clé émise pour une autre adresse e-mail. |
| « Cette clé de licence est valide, mais pas pour cette version. » | La clé est destinée à une autre version majeure d'Input.Observer. |
| « Votre fichier de licence est protégé par un mot de passe : l'enregistrement de la nouvelle licence nécessite donc le mot de passe de votre configuration. » | Vos fichiers sont protégés par un mot de passe (Sécurité). Input.Observer demande le mot de passe et réessaie. |
| « Votre fichier de licence n'a pas pu être lu. Il est peut-être endommagé. » | Le fichier de licence protégé est endommagé. Rien n'est écrit par-dessus. Restaurez license.dat depuis une copie, ou supprimez-le, puis activez de nouveau. |
| « La clé est valide, mais le fichier de licence n'a pas pu être enregistré : rien n'a donc été activé. » | Le dossier de configuration n'est pas accessible en écriture. Corrigez cela, puis réessayez. |
La licence est conservée dans license.dat à côté de votre fichier de configuration
(Le fichier de configuration), jamais dans config.toml : elle ne fait donc
jamais partie d'une exportation ni d'une configuration partagée. Les styles que vous achetez sont liés à
l'adresse e-mail de votre licence (Apparence).
Le contrat de licence
Au premier démarrage d'Input.Observer (ou pendant l'installation), le contrat de licence s'affiche, « i.o - Contrat de licence ». Sa première section explique en termes simples qu'Input.Observer agit sur votre ordinateur à votre place — envoi de touches et de clics, fermeture de fenêtres, lancement de programmes — et que vous êtes responsable de ce que vous lui faites faire. Choisissez J'accepte pour continuer, ou Refuser, ce qui ferme Input.Observer.
Vous acceptez une fois par compte d'utilisateur Windows. Si les conditions changent dans une version ultérieure, la question vous est posée de nouveau. Le contrat est en anglais. Vous pouvez le lire à tout moment sur la page À propos, sous Conditions de licence.
Avis de tiers
Input.Observer inclut des composants open source. Leurs licences et mentions de copyright figurent sur la
page À propos (Afficher les avis de tiers…) et dans le fichier ThirdPartyNotices.txt à côté du
programme Input.Observer.
L'accueil
Afficher l'accueil (aussi dans le menu ⋯ de la barre de titre) ouvre l'accueil que vous avez vu au premier démarrage. Il traite du tracé d'un geste, de l'emplacement de l'icône de la zone de notification, du raccourci qui arrête une action qui s'emballe, et du mode sans échec. Commencer le ferme et ouvre la page Actions.
Le choix d'un ensemble de départ — conserver les gestes et actions tout prêts ou partir de zéro — n'apparaît qu'au tout premier démarrage, tant que l'ensemble de départ est encore en place. Voir Premier démarrage.