Acerca de y licencia
La página Acerca de muestra qué versión de Input.Observer tiene, el estado de su licencia, el software de código abierto que incluye y el contrato de licencia. Nada de lo que contiene forma parte de su configuración: no hay nada que aplicar ni descartar.
La página Acerca de
| Biblioteca | Licencia |
|---|---|
| PCRE2 | BSD-3-Clause WITH PCRE2-exception |
| toml++ | MIT |
| Tarjeta | Qué contiene |
|---|---|
| Versión | El número de versión, con Copiar, que copia la versión completa, incluido el número de compilación; útil para un informe de error. Visitar el sitio web abre el sitio web de Input.Observer, https://input.observer, en su navegador. Mostrar bienvenida vuelve a abrir la bienvenida ("La bienvenida", más abajo). El aviso de copyright está debajo. |
| Licencia | Estado: "Prueba — quedan n días", "Con licencia para" su correo electrónico, o "Prueba vencida". Aplicar clave de licencia… y Comprar una licencia, que abre la página de precios, https://input.observer/pricing, en su navegador. |
| Software de terceros | Cada componente de código abierto que incluye Input.Observer, con su licencia. Ver avisos de terceros… muestra la licencia y el texto de copyright completos de cada componente. |
| Términos de licencia | El contrato de licencia de usuario final que aceptó, para leerlo o copiarlo. |
Input.Observer en sí nunca se conecta a internet. Los botones del sitio web y de la tienda abren páginas en su navegador; la comprobación de una clave de licencia ocurre por completo en su equipo.
La prueba
Input.Observer funciona por completo durante 30 días sin licencia. Durante la prueba, cada vez que se inicia muestra "i.o - Activar licencia" con los días que quedan: elija Continuar prueba para seguir, o escriba su licencia (más abajo) y elija Activar. Cuando la prueba termina, las opciones son Activar o Salir: Input.Observer no se ejecuta hasta que haya una licencia activa.
Escribir una clave de licencia
Una licencia es su dirección de correo electrónico y una clave de licencia con la forma
V1-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX. La clave solo funciona con la dirección de correo electrónico para la que
se emitió.
- En la página Acerca de, elija Aplicar clave de licencia… ①. Aplicar clave de licencia..., en el menú de la bandeja, abre el mismo tipo de cuadro de diálogo.
- Escriba su Correo electrónico y su Clave de licencia exactamente como los recibió. Las mayúsculas o minúsculas no importan en la clave.
- Elija Activar.
Mientras hay una licencia activa, el cuadro de diálogo se abre con ella completada, listo para que escriba una clave nueva encima. Si algo sale mal, el cuadro de diálogo queda abierto e indica el motivo:
| Mensaje | Qué significa |
|---|---|
| "Ese correo electrónico y esa clave de licencia no coinciden." | Un error de escritura en cualquiera de los dos campos, o una clave emitida para otro correo electrónico. |
| "Esa clave de licencia es válida, pero no para esta versión." | La clave es para otra versión principal de Input.Observer. |
| "Su archivo de licencia está protegido con contraseña, así que para guardar la nueva licencia se necesita la contraseña de su configuración." | Sus archivos están protegidos con contraseña (Seguridad). Input.Observer pide la contraseña y vuelve a intentarlo. |
| "No se pudo leer su archivo de licencia. Es posible que esté dañado." | El archivo de licencia protegido está dañado. No se escribe nada encima. Restaure license.dat desde una copia, o elimínelo, y luego vuelva a activar. |
| "La clave es válida, pero no se pudo guardar el archivo de licencia, así que no se activó nada." | No se puede escribir en la carpeta de configuración. Corríjalo y vuelva a intentarlo. |
La licencia se guarda en license.dat junto a su archivo de configuración
(El archivo de configuración), nunca en config.toml, así que nunca forma
parte de una exportación ni de una configuración compartida. Los estilos que compra están vinculados al
correo electrónico de su licencia (Apariencia).
El contrato de licencia
La primera vez que inicia Input.Observer (o durante la instalación), muestra el contrato de licencia, "i.o - Contrato de licencia". Su primera sección explica, en lenguaje sencillo, que Input.Observer actúa en su equipo por usted (envía teclas y clics, cierra ventanas, ejecuta programas) y que usted es responsable de lo que lo configura para hacer. Elija Acepto para continuar, o Rechazar, que cierra Input.Observer.
Se acepta una vez por cada cuenta de usuario de Windows. Si los términos cambian en una versión posterior, se le vuelve a preguntar. El contrato está en inglés. Puede leerlo en cualquier momento en la página Acerca de, en Términos de licencia.
Avisos de terceros
Input.Observer incluye componentes de código abierto. Sus licencias y avisos de copyright están en la
página Acerca de (Ver avisos de terceros…) y en el archivo ThirdPartyNotices.txt junto al
programa de Input.Observer.
La bienvenida
Mostrar bienvenida (también en el menú ⋯ de la barra de título) abre la bienvenida que vio en el primer inicio. Trata sobre cómo dibujar un gesto, cómo encontrar el icono de la bandeja, la tecla de acceso rápido que detiene una acción descontrolada y el modo seguro. Comenzar la cierra y abre la página Acciones.
La elección de un conjunto inicial (conservar los gestos y las acciones ya preparados o empezar desde cero) aparece solo en el primerísimo inicio, mientras el conjunto inicial siga en su lugar. Consulte Primera ejecución.