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プレビュー#34
既定の設定です。アプリでも、まだお持ちでないスタイルはこの状態で表示されます。
テクノロジーとゲーム

回路トレース

  • 軌跡
  • ヒント スキン
  • メッセージ スキン
  • サウンド
開始
めっきされたはんだパッドが光り、そこからビアの輪が広がります。
描く
軌跡は、ソルダーマスクの帯の上に 0 度、45 度、90 度の銅の配線として引かれます。角は面取りされ、曲がり角にはビアが置かれ、配線の脇には小さな表面実装部品が並び、電流のパルスが、カーソル位置のエアワイヤーへ向かって配線を駆け抜けます。
離す
QFP チップが配線の末端に落ち、電流の波が基板全体に通電して LED を点灯させ、ロジンの煙がひと筋立ちのぼり、基板がフェードアウトします。
$1買い切り、税込

Input.Observer のリリース時に販売を開始します。

調整できる項目

以下の設定はすべて、このスタイルをお持ちになれば、Input.Observer の [外観] ページで調整できます。ここには既定値で表示しています。

軌跡21
設定範囲既定値
配線の太さ (px)1 ~ 103.2
銅の色任意の色#E2A84C
ソルダーマスクの色任意の色#1F8C4C
ソルダーマスクの不透明度0 ~ 10.5
配線がフェードするまでの長さ (px)200 ~ 4,0001,100
配線が曲がるまでに軌跡が外れてよい距離 (px)3 ~ 4012
直線の最短の長さ (px)4 ~ 8014
45° の角の面取り (px)0 ~ 246
曲がり角のビアオンまたはオフオン
何回曲がるごとにビアを置くか1 ~ 83
ビアのサイズ (×)0.5 ~ 2.51
配線の脇の部品オンまたはオフオン
部品の間隔 (px)20 ~ 40075
部品のサイズ (×)0.5 ~ 2.51.25
LED の色任意の色#3DFF7A
銅線を流れる電流のパルスオンまたはオフオン
1 秒あたりのパルスの数0 ~ 203
パルスの速度 (px/s)60 ~ 1,500380
電流の色任意の色#FFE9A0
チップのサイズ (×)0.5 ~ 2.51
離したときに立ちのぼるロジンの煙の数0 ~ 204
パーティクルとタイミング9
設定範囲既定値
軌跡に沿った量 (×)0 ~ 41
パーティクルが残る時間 (×)0.1 ~ 41
パーティクルのサイズ (×)0.25 ~ 31
パーティクルの速度 (×)0 ~ 31
軌跡の線の長さ (×)0.1 ~ 41
離した後のフェードアウトの速度 (×)1 ~ 83.3
軌跡の線を描くオンまたはオフオン
カーソル位置のキャラクターと光を表示するオンまたはオフオン
ジェスチャの終了時にはじけるオンまたはオフオン
ヒント パネル9
設定範囲既定値
テーマに沿ったヒント パネルオンまたはオフオン
ヒントの背景任意の色#0D3A21
ヒントの枠線任意の色#D9A441
ヒントのアクション テキスト任意の色#F4FFF6
ヒントのグループ テキスト任意の色#F0C463
ヒントのメモ テキスト任意の色#A7D8B5
縁を巡る銅の配線オンまたはオフオン
隅のビアオンまたはオフオン
下の金のエッジコネクタの端子オンまたはオフオン
表示メッセージ4
設定範囲既定値
テーマに沿った表示メッセージオンまたはオフオン
上下のチップのピンオンまたはオフオン
ピンの間隔 (px)5 ~ 209
隅の 1 番ピンの点オンまたはオフオン
サウンド3
設定範囲既定値
ジェスチャ開始音の音量0 ~ 10.65
描画中のループ音の音量0 ~ 10.5
離したときの音の音量0 ~ 10.75