Перейти к основному содержимому

Исходный текст

Комментарии и пробельные символы​

  • // начинает комментарий, который продолжается до конца строки.
  • /* ... */ — блочный комментарий, который может занимать несколько строк. Блочные комментарии не вкладываются. Незакрытый /* поглощает остаток скрипта, и вы получаете ошибку компиляции в конце.
  • Пробелы, табуляции и разрывы строк разделяют лексемы и в остальном игнорируются. Инструкция может занимать сколько угодно строк.
  • Маркеры комментариев внутри строкового литерала — просто текст.

Инструкции и точки с запятой​

Присваивание или инструкция-выражение заканчивается на ;. Блоку { ... }, if или for она после закрывающей фигурной скобки не нужна. Лишняя ; — пустая инструкция и безвредна, поэтому ;; допустимо.

Идентификаторы​

Имя переменной или встроенной функции начинается с буквы или _, за которыми следуют буквы, цифры или _ (только ASCII). Имена чувствительны к регистру: count и Count — разные переменные, а windowmaximize(w) — неизвестная функция.

Ключевые слова​

Зарезервированы пять слов: if, else, for, true и false. Больше ключевых слов нет. while, return, break, function и т. п. — обычные идентификаторы, поэтому while (x) { } читается как вызов неизвестной функции с именем while.

Имена с точкой​

Namespace.Name без пробелов вокруг точки обозначает именованную константу, например VirtualKey.Enter или FileNotify.LastWrite. Это не обращение к члену. Объектов нет, и точка в любом другом месте — ошибка.