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Texto fuente

Comentarios y espacios en blanco​

  • // inicia un comentario que llega hasta el final de la línea.
  • /* ... */ es un comentario de bloque que puede abarcar varias líneas. Los comentarios de bloque no se anidan. Un /* sin cerrar se traga el resto del script, y se produce un error de compilación al final.
  • Los espacios, las tabulaciones y los saltos de línea separan los tokens y, por lo demás, se ignoran. Una instrucción puede abarcar tantas líneas como quiera.
  • Los marcadores de comentario dentro de un literal de cadena son simplemente texto.

Instrucciones y punto y coma​

Una asignación o una instrucción de expresión termina con ;. Un bloque { ... }, un if o un for no necesitan uno después de su llave de cierre. Un ; suelto es una instrucción vacía y es inofensivo, así que ;; está bien.

Identificadores​

Un nombre de variable o de función integrada empieza con una letra o _, seguida de letras, dígitos o _ (solo ASCII). Los nombres distinguen mayúsculas de minúsculas: count y Count son variables distintas, y windowmaximize(w) es una función desconocida.

Palabras clave​

Hay cinco palabras reservadas: if, else, for, true y false. Ninguna otra es palabra clave. while, return, break, function, etc., son identificadores normales, así que while (x) { } se lee como una llamada a una función desconocida llamada while.

Nombres con punto​

Namespace.Name sin espacios alrededor del punto hace referencia a una constante con nombre, como VirtualKey.Enter o FileNotify.LastWrite. No es un acceso a miembro. No hay objetos, y un punto en cualquier otro lugar es un error.