무시 그룹
무시 그룹은 Input.Observer가 건드리지 않는 창을 지정합니다. 제스처와 바로 가기 키가 안에 있는 프로그램에 그대로 전달되어야 하는 원격 데스크톱, 가상 머신, 게임에 사용하십시오.
무시 그룹에는 앱 그룹처럼 창을 고르는 규칙이 있지만 작업은 없습니다. 무시 그룹과 일치하는 창은 모든 프로필에서 무시됩니다.
"무시"의 의미
무시 그룹과 일치하는 창에서는 다음과 같습니다.
| 입력 | 일어나는 일 |
|---|---|
| 그리기 단추 누름(예: 오른쪽 클릭이나 오른쪽 끌기) | 그대로 창에 전달됩니다. 제스처가 시작되지 않고, 궤적이 그려지지 않으며, 누름이 지연되지 않습니다. |
| 예약된 단축키(Windows에 예약) | 아무것도 실행되지 않습니다. Windows는 여전히 키를 Input.Observer에 넘기므로 창은 그 키를 받지 못합니다. |
| 수동 감시 단축키 | 아무것도 실행되지 않으며, 키는 창에 전달됩니다. |
| 입력한 텍스트 | 아무것도 확장되지 않으며, 모든 키가 창에 전달됩니다. |
| 전역 이벤트 | 여전히 발생합니다. 마우스 단추 및 휠 전역 이벤트는 포인터가 어디에 있든 발생합니다(전역 이벤트). |
"창"은 그리기 단추 누름에서는 포인터 아래의 창을, 단축키와 입력한 텍스트에서는 맨 앞의 창(키보드 포커스가 있는 창)을 뜻합니다.
무시되는 창은 절대 전역으로 대체되지 않습니다. 이것이 여기서 제스처 사용이나 여기서 단축키 사용이 꺼진 앱 그룹과의 차이점이며, 그런 앱 그룹은 여전히 전역의 작업으로 대체될 수 있습니다.
그룹의 창 중 하나에 포커스가 있는 동안 전역 이벤트까지 멈추려면 포커스가 있는 동안 모두 일시 중지를 켜십시오.
무시 그룹 만들기
| 대상 | 비교 | 값 | 대/소문자 구분 | 일치 여부 |
|---|---|---|---|---|
| 프로그램 이름 | 정확히 일치 | mstsc.exe | ☐ | ✓ 1개 열림 |
- 무시 그룹 페이지를 열고 목록 아래쪽의 + 새로 만들기 ①을 클릭합니다. 새 무시 그룹이라는 그룹이 나타납니다. 이름을 지정합니다.
- 이 그룹에 해당하는 창 ②에서 + 규칙을 클릭하고, 무엇을 볼지(프로그램 이름, 프로그램 경로, 창 제목, 창 클래스), 어떻게 비교할지, 값을 설정합니다. 대문자와 소문자가 정확히 일치해야 할 때만 대/소문자 구분을 켭니다. 또는 규칙의 돋보기를 누른 채로 창 위에서 놓으면 그 창에서 읽은 값으로 규칙이 채워집니다. 일치 여부 열에는 지금 규칙과 일치하는 열린 창의 수가 표시됩니다.
- 창이 전체 화면일 때만 무시하려면 창이 전체 화면일 때만 ③을 켭니다.
- 이 창 중 하나에 포커스가 있는 동안 Input.Observer를 완전히 끄려면 포커스가 있는 동안 모두 일시 중지 ④를 켭니다.
- 저장합니다.
규칙이 두 개 이상이면 창이 이 그룹에 속하는 조건에서 모든 규칙이 일치와 하나 이상의 규칙이 일치 중에서 선택합니다. 규칙은 앱 그룹 페이지에서와 똑같이 동작합니다(앱 그룹).
안내 대화 상자로 프로그램 하나를 무시하려면, 탐색 영역의 빠른 만들기… 단추를 사용하고 프로그램을 건드리지 않도록 선택합니다(프로그램 제외하기).
창이 속하는 그룹
모든 창은 최대 하나의 그룹에 속합니다. 그 그룹을 찾기 위해 Input.Observer는 다음을 확인합니다.
- 모든 앱 그룹보다 먼저 모든 무시 그룹을 무시 그룹 목록 순서대로 확인합니다. 규칙이 창과 일치하는 첫 번째 그룹이 선택됩니다.
- 그다음 모든 앱 그룹을 앱 그룹 목록 순서대로 확인합니다.
- 어떤 그룹과도 일치하지 않는 창은 전역 그룹을 사용합니다.
따라서 무시 그룹과 일치하는 창은 구성 파일에서 어느 쪽이 어디에 있든, 앱 그룹과도 일치하더라도 무시됩니다. 위로 이동과 아래로 이동은 무시 그룹끼리의 순서만 바꿉니다. 넓은 무시 규칙 안에서 프로그램 하나만 예외로 하려면 무시 그룹의 규칙을 좁히십시오. 앱 그룹은 무시 그룹보다 우선할 수 없습니다.
꺼진 무시 그룹(사용 꺼짐)은 완전히 건너뜁니다. 그 창에서 Input.Observer가 다시 정상적으로 동작합니다. 활성 프로필은 무시 그룹에 적용되지 않습니다.
창이 전체 화면일 때만
창이 전체 화면일 때만이 켜져 있으면, 그룹은 창이 작업 표시줄 영역까지 포함해 모니터 전체를 덮는 동안에만 그 창과 일치합니다. 작업 표시줄이 보이는 최대화된 창은 전체 화면이 아닙니다.
창이 전체 화면이 아닌 동안에는 그룹이 그 창과 전혀 일치하지 않습니다. 그러면 창은 그 창과 일치하는 다음 그룹, 즉 뒤에 있는 무시 그룹이나 앱 그룹에 속합니다. 따라서 게임은 창 모드에서는 자체 제스처를 실행하고, 전체 화면에서는 무시되도록 할 수 있습니다.
포커스가 있는 동안 모두 일시 중지
포커스가 있는 동안 모두 일시 중지는 이 그룹의 창에 키보드 포커스가 있는 동안, 트레이 메뉴에서 사용을 끈 것처럼 앱 전체를 끕니다.
- 다른 창 위에서도 어디서든 제스처가 시작되지 않습니다.
- 단축키 작업이 실행되지 않고 텍스트가 확장되지 않습니다. 예약된 단축키는 여전히 모든 프로그램에서 해당 키를 가져갑니다.
- 전역 이벤트가 발생하지 않습니다.
포커스가 그룹 밖의 창으로 옮겨 가면 Input.Observer는 즉시 다시 켜집니다. 창이 전체 화면일 때만도 켜져 있으면 창이 전체 화면일 때만 일시 중지되며, Input.Observer는 창이 전체 화면으로 들어가거나 나오는 것을 약 1초 안에 알아챕니다. 일시 중지된 동안에는 트레이 아이콘의 도구 설명에 자동으로 사용 안 함이 표시됩니다. 트레이에서 직접 앱을 껐다면 꺼진 상태로 유지됩니다.
일반 앱 그룹에도 고급 모드에서 같은 스위치가 있습니다.
무시 그룹과 앱 그룹 간 변환
- 그룹 카드의 앱 그룹으로 변환… 단추는 무시 그룹을 규칙과 함께 일반 앱 그룹으로 되돌립니다. 잃는 것은 없습니다.
- 앱 그룹 페이지의 무시 그룹으로 변환… 단추는 그 반대입니다. 먼저 그룹이 잃게 되는 것(작업, 영역, 이전 및 이후 작업, 취소 시간 제한, 제외 영역)을 나열하고 확인을 요청합니다.
전역 그룹은 절대 무시 그룹이 될 수 없습니다.