プレビュー#37
既定の設定です。アプリでも、まだお持ちでないスタイルはこの状態で表示されます。
動物
子犬の追いかけっこ
- 軌跡
- ヒント スキン
- メッセージ スキン
- サウンド
- 開始
- テニスボールが落ちてきて、カーソルの位置で弾みます。
- 描く
- 金色の子犬が弾むボールを追って軌跡を駆け抜け、左右交互の足跡、一歩ごとの砂ぼこり、ときどき小さなハートを残します。
- 離す
- 子犬がボールをつかまえて座り、しっぽを振ります。ハートがふわりと昇り、やがて消えていきます。
$1買い切り、税込
Input.Observer のリリース時に販売を開始します。
調整できる項目
以下の設定はすべて、このスタイルをお持ちになれば、Input.Observer の [外観] ページで調整できます。ここには既定値で表示しています。
軌跡11
| 設定 | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| 子犬のサイズ (×) | 0.5 ~ 2.5 | 1 |
| ボールの後ろを走る子犬との距離 (px) | 20 ~ 160 | 84 |
| ボールのサイズ (×) | 0.5 ~ 2.5 | 1 |
| ボールの弾む高さ (px) | 0 ~ 50 | 14 |
| 足跡 | オンまたはオフ | オン |
| 足跡の間隔 (px) | 6 ~ 60 | 17 |
| 一歩ごとの砂ぼこり | オンまたはオフ | オン |
| 一歩ごとにハートが出る確率 | 0 ~ 1 | 0.08 |
| ボールをつかまえたときのハート | 0 ~ 20 | 3 |
| 座ってしっぽを振る時間 (秒) | 0.3 ~ 4 | 1.1 |
| しっぽを振る速度 (×) | 0.3 ~ 3 | 1 |
パーティクルとタイミング9
| 設定 | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| 軌跡に沿った量 (×) | 0 ~ 4 | 1 |
| パーティクルが残る時間 (×) | 0.1 ~ 4 | 1 |
| パーティクルのサイズ (×) | 0.25 ~ 3 | 1 |
| パーティクルの速度 (×) | 0 ~ 3 | 1 |
| 軌跡の線の長さ (×) | 0.1 ~ 4 | 1 |
| 離した後のフェードアウトの速度 (×) | 1 ~ 8 | 3.36 |
| 軌跡の線を描く | オンまたはオフ | オン |
| カーソル位置のキャラクターと光を表示する | オンまたはオフ | オン |
| ジェスチャの終了時にはじける | オンまたはオフ | オン |
ヒント パネル8
| 設定 | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| テーマに沿ったヒント パネル | オンまたはオフ | オン |
| ヒントの背景 | 任意の色 | #FFF4E0 |
| ヒントの枠線 | 任意の色 | #C98B3C |
| ヒントのアクション テキスト | 任意の色 | #3A2614 |
| ヒントのグループ テキスト | 任意の色 | #8A5418 |
| ヒントのメモ テキスト | 任意の色 | #7A6048 |
| 角の足跡 | オンまたはオフ | オン |
| 角の骨 | オンまたはオフ | オン |
表示メッセージ3
| 設定 | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| テーマに沿った表示メッセージ | オンまたはオフ | オン |
| 下辺に沿った足跡 | オンまたはオフ | オン |
| 足跡の間隔 (px) | 11 ~ 40 | 17 |
サウンド3
| 設定 | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| ジェスチャ開始音の音量 | 0 ~ 1 | 0.6 |
| 描画中のループ音の音量 | 0 ~ 1 | 0.5 |
| 離したときの音の音量 | 0 ~ 1 | 0.7 |