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プレビュー#120
既定の設定です。アプリでも、まだお持ちでないスタイルはこの状態で表示されます。
スポーツ

新雪パウダー

  • 軌跡
  • ヒント スキン
  • メッセージ スキン
  • サウンド
開始
カーソルのすぐ後ろにスノーボーダーが現れ、ビンディングがカチッと留まります。
描く
スノーボーダーは先端をカーソルに合わせて軌跡を滑り、斜面に合わせて体を傾けながら、青い影のついた壁と日の当たる縁を持つ深い溝を雪に刻みます。鋭いターンではヒールサイドやトゥサイドのカービングに入り、ターンの外側へ向けてボードの後ろからパウダーのルースターテールを跳ね上げます。溝に沿って陽光がきらきらと瞬きます。
離す
縁からエアを決め、弧の頂点でボードをグラブし、パウダーとキラキラの噴き出す中でしゃがんで着地します。溝が消えていく中、そのまま滑っていきます。
$1買い切り、税込

Input.Observer のリリース時に販売を開始します。

調整できる項目

以下の設定はすべて、このスタイルをお持ちになれば、Input.Observer の [外観] ページで調整できます。ここには既定値で表示しています。

軌跡15
設定範囲既定値
スノーボーダーのサイズ (×)0.5 ~ 2.51
溝の幅 (px)3 ~ 3612
溝の影の深さの見え方 (×)0 ~ 21
溝が残る時間 (秒)0.5 ~ 93.5
ルースターテールが上がるターンの鋭さ (ラジアン/秒)0 ~ 80.8
ルースターテール (毎秒の雪の量)0 ~ 20060
雪の飛び散る勢い (×)0.2 ~ 31
雪煙のサイズ (×)0.3 ~ 31
溝に沿った陽光のきらめきオンまたはオフオン
きらめきの間隔 (px)10 ~ 20045
離したときの滞空時間 (秒)0.3 ~ 20.75
ジャンプの高さ (px)0 ~ 20046
空中で進む距離 (px)0 ~ 30070
空中での回転 (回転数)0 ~ 30
着地時に舞い上がるパウダー0 ~ 6016
パーティクルとタイミング9
設定範囲既定値
軌跡に沿った量 (×)0 ~ 41
パーティクルが残る時間 (×)0.1 ~ 41
パーティクルのサイズ (×)0.25 ~ 31
パーティクルの速度 (×)0 ~ 31
軌跡の線の長さ (×)0.1 ~ 41
離した後のフェードアウトの速度 (×)1 ~ 82.93
軌跡の線を描くオンまたはオフオン
カーソル位置のキャラクターと光を表示するオンまたはオフオン
ジェスチャの終了時にはじけるオンまたはオフオン
ヒント パネル9
設定範囲既定値
テーマに沿ったヒント パネルオンまたはオフオン
ヒントの背景任意の色#F4F7FB
ヒントの枠線任意の色#1F4E8C
ヒントのアクション テキスト任意の色#0F2340
ヒントのグループ テキスト任意の色#B8420C
ヒントのメモ テキスト任意の色#44546A
左端に沿った縞模様の帯オンまたはオフオン
穴に通したワイヤーの留め具オンまたはオフオン
隅の山のマークオンまたはオフオン
表示メッセージ4
設定範囲既定値
テーマに沿った表示メッセージオンまたはオフオン
パネルのそばに立てたスノーボードオンまたはオフオン
下端に積もって舞い上がるパウダースノーオンまたはオフオン
上の隅の陽光のきらめきオンまたはオフオン
サウンド3
設定範囲既定値
ジェスチャ開始音の音量0 ~ 10.6
描画中のループ音の音量0 ~ 10.45
離したときの音の音量0 ~ 10.7