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プレビュー#126
既定の設定です。アプリでも、まだお持ちでないスタイルはこの状態で表示されます。
遊び心

いないいないばあモンスター

  • 軌跡
  • ヒント スキン
  • メッセージ スキン
  • サウンド
開始
ジェスチャの開始位置で、大きなふわふわの青いモンスターが砂ぼこりと土のしぶきとともに地面から顔を出します。
描く
軌跡に沿って巣穴の亀裂が割れ開き、土のかけらをはじき出します。そこから、5 色 5 種類の小さなモンスター (一つ目、角つき、水玉、触手、ふわふわ) が顔を出し、まばたきし、体をくねらせ、空中をぱくぱくかんでから引っ込みます。大きなモンスターは跳ねる足でカーソルを追いかけて走り回ります。
離す
全員が亀裂に沿っていっせいに顔を出し、終端から順に波のように現れ、手を振って、ぽんと引っ込みます。大きなモンスターは跳び上がって喜び、手を振って、やはり引っ込みます。
$1買い切り、税込

Input.Observer のリリース時に販売を開始します。

調整できる項目

以下の設定はすべて、このスタイルをお持ちになれば、Input.Observer の [外観] ページで調整できます。ここには既定値で表示しています。

軌跡17
設定範囲既定値
亀裂の幅 (px)1 ~ 144
亀裂のぎざぎざ具合 (px)0 ~ 123.5
亀裂の長さ (px)80 ~ 1,600650
はじき出される土のかけらオンまたはオフオン
土のかけらの間隔 (px)3 ~ 6012
のぞき出す小さなモンスターオンまたはオフオン
モンスターの間隔 (px)20 ~ 30065
小さなモンスターのサイズ (×)0.5 ~ 2.51
それぞれが顔を出している時間 (秒)0.6 ~ 51.6
ぱくぱくする速さ (×)0 ~ 31
カーソルを追いかけて走り回る大きなモンスターオンまたはオフオン
大きなモンスターのサイズ (×)0.5 ~ 2.51.1
カーソルの後ろを走る距離 (px)0 ~ 30044
追いつく速さ1 ~ 307
離したときに顔を出すモンスターの間隔 (px)20 ~ 20050
亀裂のどこまで戻って顔を出すか (px)0 ~ 1,200420
手を振る時間 (秒)0.5 ~ 41.4
パーティクルとタイミング9
設定範囲既定値
軌跡に沿った量 (×)0 ~ 41
パーティクルが残る時間 (×)0.1 ~ 41
パーティクルのサイズ (×)0.25 ~ 31
パーティクルの速度 (×)0 ~ 31
軌跡の線の長さ (×)0.1 ~ 41
離した後のフェードアウトの速度 (×)1 ~ 83.24
軌跡の線を描くオンまたはオフオン
カーソル位置のキャラクターと光を表示するオンまたはオフオン
ジェスチャの終了時にはじけるオンまたはオフオン
ヒント パネル9
設定範囲既定値
テーマに沿ったヒント パネルオンまたはオフオン
ヒントの背景任意の色#C9EE8F
ヒントの枠線任意の色#3E7A1E
ヒントのアクション テキスト任意の色#1B2E0B
ヒントのグループ テキスト任意の色#2F5216
ヒントのメモ テキスト任意の色#3E5A2A
上からのぞくモンスターオンまたはオフオン
下から垂れるスライムオンまたはオフオン
スライムの中の泡オンまたはオフオン
表示メッセージ5
設定範囲既定値
テーマに沿った表示メッセージオンまたはオフオン
パネルを囲むふわふわの毛オンまたはオフオン
毛の色任意の色#8E5AE0
上の角の角オンまたはオフオン
上辺からのぞく目オンまたはオフオン
サウンド3
設定範囲既定値
ジェスチャ開始音の音量0 ~ 10.6
描画中のループ音の音量0 ~ 10.45
離したときの音の音量0 ~ 10.65