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プレビュー#109
既定の設定です。アプリでも、まだお持ちでないスタイルはこの状態で表示されます。
遊び心

ミラーボール

  • 軌跡
  • ヒント スキン
  • メッセージ スキン
  • サウンド
開始
紐に吊られたミラーボールが、やわらかなピンクの光に包まれてカーソルの位置に現れ、弦のスウープ音が上昇していきます。
描く
ボールは軌跡を追いながら回転し、ピンク、シアン、金、バイオレット、白の光の点を投げかけます。光の点は円を描いて走り、消えていきます。軌跡の下のフロアは色とりどりのマスがビートに合わせて脈動しながら光り、スパンコールがきらきらと瞬きます。
離す
ボールが白い閃光とともにきらめきとなって弾け、光の点があらゆる方向へ飛び散ります。
$1買い切り、税込

Input.Observer のリリース時に販売を開始します。

調整できる項目

以下の設定はすべて、このスタイルをお持ちになれば、Input.Observer の [外観] ページで調整できます。ここには既定値で表示しています。

軌跡22
設定範囲既定値
ミラーボールのサイズ (×)0.5 ~ 2.50.79
ボールの回転速度 (1 秒あたりのタイル数)0 ~ 62.04
紐で吊るしたボールオンまたはオフオン
ボールと一緒に回るやわらかな光線オンまたはオフオン
ボールのきらめき0 ~ 1.50.87
ボールから放たれる光の点オンまたはオフオン
1 秒あたりの光の点0 ~ 6014
光の点のサイズ (×)0.4 ~ 2.51
光の点が飛ぶ距離 (×)0.3 ~ 2.51
光の点が走査する速度 (ラジアン/秒、負の値で逆回り)-3 ~ 30.9
軌跡の下で光るダンスフロアオンまたはオフオン
フロアのマスのサイズ (×)0.5 ~ 2.50.78
フロアの帯の幅 (マス)1 ~ 62
マスが光り続ける時間 (秒)0.3 ~ 41.2
ビートに合わせたフロアの脈動0 ~ 1.51
フロアの輝き (×)0 ~ 21
暗いフロアの土台の長さ (px)60 ~ 1,600500
軌跡に沿ったスパンコールのきらめきオンまたはオフオン
きらめきの間隔 (px)4 ~ 20030
きらめきのサイズ (×)0.4 ~ 2.51
離したときに飛び出す光の点0 ~ 12036
離したときのはじけるサイズ (×)0.4 ~ 2.51
パーティクルとタイミング9
設定範囲既定値
軌跡に沿った量 (×)0 ~ 41
パーティクルが残る時間 (×)0.1 ~ 41
パーティクルのサイズ (×)0.25 ~ 31
パーティクルの速度 (×)0 ~ 31
軌跡の線の長さ (×)0.1 ~ 41
離した後のフェードアウトの速度 (×)1 ~ 83.18
軌跡の線を描くオンまたはオフオン
カーソル位置のキャラクターと光を表示するオンまたはオフオン
ジェスチャの終了時にはじけるオンまたはオフオン
ヒント パネル11
設定範囲既定値
テーマに沿ったヒント パネルオンまたはオフオン
ヒントの背景任意の色#170B2B
ヒントの枠線任意の色#C9B8FF
ヒントのアクション テキスト任意の色#FFFFFF
ヒントのグループ テキスト任意の色#FF8AD8
ヒントのメモ テキスト任意の色#9FE9FF
光をとらえるスパンコールオンまたはオフオン
スパンコールの光沢 (×)0 ~ 21
縁を囲む光るマスオンまたはオフオン
周囲を追いかけるマスオンまたはオフオフ
追いかける速度 (×)0.2 ~ 21
表示メッセージ8
設定範囲既定値
テーマに沿った表示メッセージオンまたはオフオン
メッセージを囲む光るマスオンまたはオフオン
周囲を追いかけるマスオンまたはオフオフ
追いかける速度 (×)0.2 ~ 21
上に吊るしたミラーボールオンまたはオフオン
ミラーボールのサイズ (×)0.7 ~ 1.31
ボールからのやわらかな光線オンまたはオフオン
回転するボールオンまたはオフオフ
サウンド3
設定範囲既定値
ジェスチャ開始音の音量0 ~ 10.6
描画中のループ音の音量0 ~ 11
離したときの音の音量0 ~ 10.75