プレビュー#32
既定の設定です。アプリでも、まだお持ちでないスタイルはこの状態で表示されます。
スポーツ
速攻
- 軌跡
- ヒント スキン
- メッセージ スキン
- サウンド
- 開始
- バスケットボールが床に落ちて一度バウンドし、着地でつぶれます。
- 描く
- ボールが軌跡に沿ってドリブルし、バウンドのたびにつぶれたり伸びたりしながら、砂ぼこりのリングとスニーカーの擦れ跡を残します。背後にはフローリングのモーション ストリークが続きます。
- 離す
- ボールが離した位置の上にあるフープへ弧を描いて飛び込み、オレンジ色の火花を散らしながらネットをスイッシュと通り抜けます。
$1買い切り、税込
Input.Observer のリリース時に販売を開始します。
調整できる項目
以下の設定はすべて、このスタイルをお持ちになれば、Input.Observer の [外観] ページで調整できます。ここには既定値で表示しています。
軌跡13
| 設定 | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| ボールのサイズ (×) | 0.5 ~ 2.5 | 1 |
| ドリブルの高さ (px) | 6 ~ 90 | 34 |
| 静止時の毎秒ドリブル回数 | 0 ~ 6 | 2.2 |
| 移動距離ごとの追加ドリブル (px) | 30 ~ 250 | 80 |
| つぶれと伸び | 0 ~ 0.5 | 0.22 |
| ボールの回転 (×) | 0 ~ 3 | 0.6 |
| 開始時にボールが落ちてくる | オンまたはオフ | オン |
| フローリングの筋の太さ (px) | 2 ~ 26 | 9 |
| バウンドごとに砂ぼこりのリング | オンまたはオフ | オン |
| スニーカーの擦れ跡 | オンまたはオフ | オン |
| フープのサイズ (×) | 0.5 ~ 2.2 | 0.78 |
| ネットの揺れ (×) | 0 ~ 2.5 | 1 |
| スイッシュ時の火花 | 0 ~ 150 | 26 |
パーティクルとタイミング9
| 設定 | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| 軌跡に沿った量 (×) | 0 ~ 4 | 1 |
| パーティクルが残る時間 (×) | 0.1 ~ 4 | 1 |
| パーティクルのサイズ (×) | 0.25 ~ 3 | 1 |
| パーティクルの速度 (×) | 0 ~ 3 | 1 |
| 軌跡の線の長さ (×) | 0.1 ~ 4 | 1 |
| 離した後のフェードアウトの速度 (×) | 1 ~ 8 | 2.63 |
| 軌跡の線を描く | オンまたはオフ | オン |
| カーソル位置のキャラクターと光を表示する | オンまたはオフ | オン |
| ジェスチャの終了時にはじける | オンまたはオフ | オン |
ヒント パネル9
| 設定 | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| テーマに沿ったヒント パネル | オンまたはオフ | オン |
| ヒントの背景 | 任意の色 | #5B3A1E |
| ヒントの枠線 | 任意の色 | #F1D3A6 |
| ヒントのアクション テキスト | 任意の色 | #FFFFFF |
| ヒントのグループ テキスト | 任意の色 | #FFC66E |
| ヒントのメモ テキスト | 任意の色 | #ECD9C2 |
| 木の床板 | オンまたはオフ | オン |
| ペイントエリアとスリーポイントライン | オンまたはオフ | オン |
| ペイントエリアの色 | 任意の色 | #9A3322 |
表示メッセージ5
| 設定 | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| テーマに沿った表示メッセージ | オンまたはオフ | オン |
| コートラインの色 | 任意の色 | #F4F1EA |
| コートラインの太さ (px) | 1 ~ 3.5 | 1.8 |
| センターサークルを手前に表示 | オンまたはオフ | オン |
| センターサークルの塗りつぶし | 任意の色 | #E8782A |
サウンド3
| 設定 | 範囲 | 既定値 |
|---|---|---|
| ジェスチャ開始音の音量 | 0 ~ 1 | 0.7 |
| 描画中のループ音の音量 | 0 ~ 1 | 0.55 |
| 離したときの音の音量 | 0 ~ 1 | 0.75 |