Instructions
Grammaire
program = { statement } ;
statement = assignment | exprStmt | block | ifStmt | forStmt | ";" ;
assignment = identifier "=" expression ";" ;
exprStmt = expression ";" ; (* result discarded, e.g. a builtin call *)
block = "{" { statement } "}" ;
ifStmt = "if" "(" expression ")" statement [ "else" statement ] ;
forStmt = "for" "(" identifier "=" expression ";"
expression ";"
identifier "=" expression ")" statement ;
expression = see the precedence table under Operators ;
call = identifier "(" [ expression { "," expression } ] ")" ;
Affectation
name = expression; est une instruction, pas une expression. Ainsi a = b = 1;, if (x = 5) et
f(x = 1) sont tous des erreurs. Il n'y a pas d'affectation composée (+=) ni de ++/--.
Écrivez i = i + 1;.
Instructions d'expression
Toute expression suivie de ; est une instruction, et sa valeur est abandonnée. C'est ainsi qu'on
appelle une fonction intégrée pour son effet : WindowMinimize(w);. Le Bool que renvoient la plupart
des fonctions intégrées est ignoré, sauf si vous le récupérez : ok = FileDelete(p);.
if / else
Les parenthèses autour de la condition sont obligatoires. La branche est une instruction unique ou
un bloc { }. else if n'est qu'un else dont l'instruction est un autre if : les enchaînements
fonctionnent donc. Un else pendant se rattache au if le plus proche. Utilisez des accolades en
cas d'ambiguïté.
n = MathRandom(1, 100);
if (n < 10) {
size = "small";
} else if (n < 50) {
size = "medium";
} else {
size = "large";
}
if (n == 42) UtilityPrint("the answer"); // branche à instruction unique, sans accolades
for
for (init; condition; step) body. Les trois parties sont obligatoires. init et step doivent
chacune être une seule affectation name = expression, sans liste séparée par des virgules ni appel
seul. condition est une expression quelconque, évaluée avant chaque passage, y compris le premier.
step s'exécute après chaque passage.
for (i = 10; i > 0; i = i - 2) {
UtilityPrint(StringFormat("{0}", i, "")); // 10 8 6 4 2
}
C'est la seule boucle. Il n'y a ni while, ni do, ni break, ni continue, ni for x in ….
Les substituts habituels figurent dans Idiomes de contrôle du flux.
Blocs
{ ... } regroupe des instructions partout où une instruction unique est attendue, y compris au
niveau supérieur. Il n'ouvre pas de nouvelle portée de variables.